home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD ROM Paradise Collection 4 / CD ROM Paradise Collection 4 1995 Nov.iso / hobby / prophet5.zip / MANUAL5.EXE / MANUAL5.DOC
Text File  |  1995-02-08  |  147KB  |  3,409 lines

  1.  
  2.  
  3.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.
  4.                       All Rights Reserved Worldwide.
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.                          L O T T O   P R O P H E T
  19.                              by Gene P. Davis
  20.                                 Elizabeth Meneely
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.                               DataMicro, Inc.
  28.                               P. O. Box 3527
  29.                         Port Charlotte, FL  33949
  30.                           (813) 629-7720 voice
  31.                           (813) 625-2285 fax
  32.                              9am - 5:30pm Est
  33.                                 Mon - Fri
  34.  
  35.                               January  1995
  36.                                Version 5.0
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.                       (tm)  ┌─────────┐
  42.                       ┌─────┴───┐     │  Member
  43.                     ──│         │o    │──────────────────
  44.                       │   ┌─────┴╨──┐ │  Association of
  45.                       │   │         │─┘  Shareware
  46.                       └───│    o    │    Professionals
  47.                     ──────│    ║    │────────────────────
  48.                           └────╨────┘
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.
  54.                       All Rights Reserved Worldwide.
  55.  
  56.  
  57.                                 SHAREWARE
  58.  
  59.  
  60.  
  61. Under the shareware concept you are allowed, in fact encouraged, to freely
  62. copy, distribute and share this program with others as long as it is not
  63. modified in any way and is accompanied by the disk documentation files.
  64.  
  65. Unlike public domain, shareware is copyrighted but the free distribution
  66. of the software allows you to try it out before you buy. The cost of
  67. advertising is eliminated, allowing you to  obtain high quality software
  68. at very reasonable prices.
  69.  
  70. As some old versions of shareware programs tend to hang around RBBS's and
  71. User Groups for some time, the program and price quoted are subject to change.
  72. DataMicro, Inc. reserves the right to make improvements and price changes
  73. without notice.
  74.  
  75. Free distribution does not mean a program can be used forever without payment.
  76. If you like it and you use it, you must pay the Author for it.
  77.  
  78. The 'Prophet Cards' produced by this (shareware) program were designed for
  79. commercial use (to sell). They are not to be distributed except by registered
  80. owners.
  81.  
  82. This is a fully functional version of LOTTO PROPHET, and nothing has been
  83. removed that would deprive you of a complete evaluation of the program.
  84.  
  85.  
  86.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.   Page 1
  87.                       All Rights Reserved Worldwide.
  88.  
  89.  
  90.  
  91.                       R E G I S T R A T I O N
  92.  
  93.       To register this version of Lotto Prophet send $19.00 plus
  94.       $2.00 shipping/handling.   Florida add 6% sales tax  to...sss
  95.  
  96.                     DataMicro, Inc.
  97.                     P.O. Box 3527
  98.                     Port Charlotte, FL 33949
  99.  
  100.       VISA/MC/DISC   Call 813-629-7720
  101.       TO FAX ORDERS  Call 813-624-2191
  102.  
  103.       For the registration fee you will receive the latest version of
  104.       Lotto Prophet.
  105.       ..The programs and disk documentation sent will virtually remain the
  106.          same as this program except that the Unregistered flag will be
  107.          removed from all portions of the program.
  108.       ..The password control will be activated by removing the TESTER option.
  109.       ..3 months technical support will be provided.
  110.       ..A registration number will replace the Unregistered name on the screen.
  111.       ..You will be able to apply $10.00 of the registration fee toward the
  112.          future purchase of Lotto Prophet Plus.
  113.  
  114.       You can obtain a copy of registration form from the program main menu.
  115.  
  116.  
  117.   NOTICE:  NOTICE:  NOTICE:
  118.  
  119.       PLEASE ! ! do not confuse the registration of this shareware program
  120.       with the purchase of the non-shareware retail version of Lotto
  121.       Prophet Plus ! !
  122.  
  123.       Registering the shareware program is basically paying for it after
  124.       your evaluation of it.  If you decide to purchase the non-shareware
  125.       Retail Version, Lotto Prophet Plus, we will automatically register you.
  126.       You do not have to do both ! !
  127.  
  128.       For information on the Retail version see page 61 of this
  129.       documentation or read the display from the registration window
  130.       of the main menu.
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.             (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.        Page 2
  137.                     All Rights Reserved Worldwide.
  138.  
  139.                                 TABLE OF CONTENTS
  140.  
  141.         Copyright notice                                      3
  142.         Disclaimer                                            3
  143.         Chapter I - Overview                                  4
  144.            System Requirements                                5
  145.            Tech Support                                       5
  146.            Definition of Files                                6
  147.            Basic Lotto Prophet Functions                      8
  148.         Chapter II                                           10
  149.            Getting Started                                   10
  150.            Program Files Description                         11
  151.            Beginning Instructions                            13
  152.         Chapter III -  File Control                          15
  153.            Update a Lottery                                  15
  154.            View or Print a Lottery File                      16
  155.            Patch or Correct a Lottery                        19
  156.            Create, Change or Delete a Lottery                20
  157.            Remove PRESET or NUMBER Files                     21
  158.         Chapter IV - Super Statistical Reports               23
  159.            Numbers Appearing with Other Numbers              24
  160.            Numbers Appearing in a Certain Month              25
  161.            Hot Numbers                                       29
  162.            Power/Due numbers                                 29
  163.            Numbers Most Likely to follow the last draw       29
  164.         Chapter V - The Prognosticator                       32
  165.            Configure the Prognosticator                      32
  166.            The Prognosticator                                33
  167.            Prophet Cards                                     35
  168.         Chapter VI -  State of the Lottery                   36
  169.            State of the Lottery Report                       36
  170.            Quads                                             37
  171.            Triples                                           38
  172.            Repeat Numbers                                    38
  173.            Skip/Hit Chart                                    39
  174.         Chapter VII - Storing Tickets                        41
  175.            Holdem/Checkum                                    41
  176.         Chapter VIII - Utilities                             44
  177.            Build or Add to a NUMBER file                     44
  178.            Append a NUMBER file                              45
  179.            Color                                             45
  180.            Password Control                                  45
  181.            Build a PRESET X file                             47
  182.            Back Up files                                     47
  183.            Mouse Speed                                       47
  184.            Randomizer                                        48
  185.            Set New Lottery                                   49
  186.         Chapter IX - Keys                                    50
  187.            Select from Available Wheels                      53
  188.            The Magnum Wheeler                                56
  189.            Load or Edit a Wheel File                         58
  190.            Lotto Prophet Plus Information                    60
  191.  
  192.  
  193.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 3
  194.                       All Rights Reserved Worldwide.
  195.  
  196.  
  197.                                 C O P Y R I G H T
  198.  
  199.         This software is copyrighted and all rights are reserved
  200.         worldwide by DataMicro, Inc..  Your use is subject to the
  201.         limitations and restrictions of the copyright laws and of this
  202.         license.
  203.  
  204.         You MAY:
  205.  
  206.         1.  Use the software on a single computer or workstation.
  207.         2.  Copy the software for the purpose of making a archival backup
  208.             or copy the software to your hard disk.
  209.  
  210.         You MAY NOT:
  211.  
  212.         1.  Distribute, rent, sub-license, lease or otherwise make
  213.             available to others, the software or documentation, or copies
  214.             of the files, programs or documentation.
  215.         2.  Modify, translate, adapt, disassemble, or create other
  216.             software or documents from the software or documentation.
  217.         3.  Use the software, or permit it to be used, on more than one
  218.             computer or workstation at one time.
  219.  
  220.  
  221.                              D I S C L A I M E R
  222.  
  223.         This entire software package (including the documentation) is
  224.         provided in 'as is' condition and includes no warranties,
  225.         expressed or implied.  The entire risk for its use rests with the
  226.         user.
  227.  
  228.         In no event will the author or DataMicro, Inc. or anyone else who
  229.         has been involved in the creation, production, or delivery of
  230.         this software and documentation be liable for any direct,
  231.         incidental, or consequential damages, such as, but not limited
  232.         to, loss of money, savings, anticipated profits, benefits, use,
  233.         or data resulting from the use of this software, or arising out
  234.         of any breach of any warranty.  Included are losses resulting
  235.         from errors in the program whether or not the author or DataMicro,
  236.         Inc. had been advised of the errors and the possibilities of such
  237.         damages.
  238.  
  239.         Due to the different laws of the lottery states, this program is
  240.         not to be used in any state in which it would violate the laws of
  241.         that state in any way.
  242.  
  243.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 4
  244.                       All Rights Reserved Worldwide.
  245. CHAPTER I
  246.  
  247.  
  248.         HOW LOTTERIES OPERATE:
  249.  
  250.         Now for some information about how lotteries work and especially
  251.         the lotto type games where you select the numbers you wish to
  252.         play.
  253.  
  254.         The DAILY PICK 3 is basically copied from the old illegal numbers
  255.         game which was played in all the large northern cities in years
  256.         past.  You would select three numbers from 1 to 999, pay your 25
  257.         cents, or whatever, and if your numbers matched the last three
  258.         numbers of the stock market's ending daily investment amount or
  259.         some other number that could not be manipulated, you would win
  260.         about $100.00 depending on the odds.  The numbers had to match
  261.         exactly in order.  (Example: a selection of 639 meant that 639
  262.         had to come up in that order to win).
  263.  
  264.         To cover the three numbers so they would win if they came up in
  265.         any order 396, 963, etc., the player could "box the numbers."
  266.         Instead of the bet costing 25 cents the same three numbers would
  267.         cost $1.50 and the numbers would win if they came up in any of
  268.         the 6 different ways that they could appear.
  269.  
  270.         The new legal state lotteries do tend to work the same way with
  271.         some small differences. With the new legal state lotteries, you
  272.         select 5, 6, or 7 numbers (depending on the rules of your
  273.         lottery) from 1 to say 40 or 49 etc. The state or other lottery
  274.         commission also selects the same amount of  numbers from
  275.         within that range. If your numbers each match their numbers,
  276.         'YOU WIN' the Jackpot or at least share in the Jackpot.
  277.         You would also win a limited amount of money if you picked 5
  278.         out of 6, or even 4 out of 6, etc.
  279.  
  280.         The lotteries are all different in that one state may select 6 numbers
  281.         from 1 to 36 and another may select 5 numbers from 1 to 40, etc.
  282.  
  283.         The best way to select numbers for lotto is by avoiding the use of
  284.         birthdays, or a lot of small numbers.  These types of number
  285.         selections are common and increase the likelihood of having to
  286.         divide the 'Jackpot' when you win. Using numbers randomly selected
  287.         by computer is the best way to avoid outside interference that
  288.         may effect number selections.
  289.  
  290.         The 'stats' section of LOTTO PROPHET can help in your number
  291.         selection, since numbers do tend to repeat, to go on hot streaks,
  292.         and to come up often with certain other numbers.  It is better to
  293.         select numbers that are going to win, than to play numbers
  294.         because others are not selecting those numbers.
  295.  
  296.         The best way to win the lotteries is by using both good number
  297.         selection by computer randomization, plus pattern checking by
  298.         statistical research.  Having Lady Luck on your side helps too!
  299.  
  300.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 5
  301.                       All Rights Reserved Worldwide.
  302.  
  303.                                 SYSTEM REQUIREMENTS
  304.  
  305.         LOTTO PROPHET was developed for the IBM Personal Computer and
  306.         operates properly on most compatible computers.  The system
  307.         requirements are very simple:
  308.  
  309.         1.  MS-DOS or PC-DOS, Version 2.1 or later.
  310.         2.  At least one 720K floppy disk drive.
  311.         3.  A printer, for producing the reports and Prophet Cards is
  312.             recommended.
  313.         4.  The program will operate much faster from a hard disk.
  314.  
  315.                                      OVERVIEW
  316.  
  317.         DataMicro's LOTTO PROPHET is a sincere attempt to increase
  318.         the interest and the pleasure of individuals and groups who like to
  319.         play the lottery by helping keep a record of numbers picked as
  320.         well as recording the previously called lottery numbers.
  321.  
  322.         The LOTTO PROPHET has the ability to maintain all of the
  323.         State, Canadian 6/49 and Australian lotteries at one time.
  324.  
  325.         TECHNICAL SUPPORT: DataMicro will provide 3 months of support
  326.         with the purchase of LOTTO PROPHET.  The best and fastest way to
  327.         get technical assistance is by telephone. (813)629-7720 voice and
  328.         (813)625-2285 fax).  Tech Support hours are as follows:
  329.         9am - 5:30pm Est, Monday thru Friday.  Tech Support questions
  330.         which are faxed will be answered and mailed to you.
  331.         Please make sure you have your name and address on the fax.
  332.  
  333.         PLEASE,  WHEN YOU CALL BE AT YOUR COMPUTER AND HAVE "THE PROPHET"
  334.         RUNNING.  THANK YOU !!
  335.  
  336.         GOOD ADVICE:  This program is completely menu driven and is very
  337.         easy to follow; however, the documentation is not that easy to
  338.         comprehend by just reading it. My advice is to read over the
  339.         manual once to discover what the program can do then use the
  340.         manual only as needed to learn one section at a time.
  341.  
  342.  
  343.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 6
  344.                       All Rights Reserved Worldwide.
  345.  
  346. FILES-
  347.  
  348. Before we start into the operation lets talk a little about the files
  349. involved with LOTTO PROPHET.
  350.  
  351. In past versions of this program most of the technical support
  352. questions I received were about files, file ID's, numbers, names
  353. etc..and in particular PROPHET,  NUMBER, WHEEL  and  PRESET files.
  354. Also there seems to be quite a number of questions regarding the
  355. *.*  and the .* (Wild Cards).  Let's take some time to review the
  356. basics of DOS.
  357.  
  358. A  file's name consists of 2 parts -  the FILENAME followed by a "."
  359. (period) and then the EXTENSION.  A file has a first name and a last name,
  360. just like people.  Some files have no last name.   The file's first name can
  361. be 8 characters or less.  The file's last name or "EXTENSION" can be 3
  362. characters or less.
  363.  
  364. *.* -   The first * refers to all or part of the file's first name.
  365. The "." (period) is the separator for the file's first and last name.
  366. The last * refers to the file's last name or the EXTENSION.
  367.  
  368. PROPHET,  NUMBER, WHEEL and  PRESET are names that we assign to certain
  369. files as the file's first name or part of the file's first name.
  370.  
  371. PROPHET.*  files hold the dates and the numbers of the past drawings
  372. for a particular lottery (Example: PROPHET.21 is New York 6/54).
  373. PROPHET files with extensions of 70 and above are reserved for KENO
  374. Lotteries.  PROPHET.32 is reserved for Powerball.
  375.  
  376. What does PROPHET.* mean?  PROPHET means that we are referring to a file
  377. which contains the past drawings.   The  "." (period) separates the filename
  378. from the extension.  The "*" indicates that we are requesting the file's last
  379. name or extension from you.  For example, for PROPHET.21 (New York Lotto) you
  380. would enter 21.  21 would be the file's extension or the ".*"
  381.  
  382.  
  383. PRESET.* files are created in the SUPER STATISTICAL REPORTS Section.
  384. The PRESET files contain the best picks for each individual report.
  385. (Example: a PRESET.S* would hold the numbers that appeared the most
  386. often with other numbers in that order).
  387.  
  388. A PRESET.X* file could be created in the UTILITIES section
  389. containing 18 of your favorite numbers.  Once again, PRESET
  390. is the file's first name.  The ".*" refers to the extension.
  391.  
  392.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 7
  393.                       All Rights Reserved Worldwide.
  394.  
  395. For example,  PRESET.S21 -  "PRESET " is the file's first name.  The "."
  396. (period) separates the filename from the extension.  The "S" stands for
  397. Numbers Appearing With Other Numbers (refer to the Super Statistical
  398. Reports Section), and the "21" stands for the New York Lotto (Prophet.21).
  399. Figure out this simple code and you've aced the whole program.
  400.  
  401. NUMBER*.*  files contain sets of games for the purpose of betting on the
  402. lottery.  NUMBER files are created in the Keys Section, and you can
  403. build your own NUMBER file in the Utility Section.
  404.  
  405. Did you notice that the NUMBER file had a *.* after it?   Let's use an
  406. example to understand NUMBER files.
  407.  
  408. NUMBER21.BOB   -   "NUMBER" is part of the file's first name which we gave
  409. to the file.  "21" stands for PROPHET.21 (New York Lotto) the "." separates
  410. the file's first name from the extension and "BOB" is the extension.  Why BOB?
  411. The extension is whatever YOU give it.  You can call it BOB or HOT or ABC.
  412. It should be something that you will remember.
  413.  
  414. POP Quiz !!!!!   What would the above NUMBER file be called if you were
  415. using Florida Lotto, (Prophet.28) ?                                                               answer:  NUMBER28.BOB
  416. Get It?                                       Answer: NUMBER28.BOB
  417.  
  418. NUMBER*.* -  The first star indicates that "NUMBER" is not the complete first
  419. name, there is more to it.  The period separates the file's name from the
  420. extension and the last * is referring to the extension.
  421.  
  422. To make it as easy as we can, we will try to put notes throughout the
  423. manual and give a lot of examples.  Most of the notes are preceded with
  424. "**'s".
  425.  
  426. LOTTO PROPHET has the ability to house the PROPHET, NUMBERS and
  427. PRESET files for 80 lotteries all at the same time.  To assist you in
  428. keeping track of these files, you can get a instant file directory listing,
  429. at almost any prompt that requests you input a file ID, just by entering
  430. 'DIR' <enter>.
  431.  
  432.  
  433. NOTE:
  434. We will try to use the term GAME or GAMES throughout this
  435. documentation to describe the minimum amount of numbers that it
  436. takes to buy 1 lottery ticket. (Example: IN MOST STATES YOU WOULD
  437. PICK 6 NUMBERS (1 GAME) TO PLACE ONE BET).
  438.  
  439.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 8
  440.                       All Rights Reserved Worldwide.
  441.  
  442. Basic Lotto Prophet Functions:
  443.  
  444. ╔═════════════════════════L o t t o  P r o p h e t════════════════════════╗
  445. ║                                                                         ║
  446. ║                       REGISTRATION : UNREGISTERED                       ║
  447. ║        DO NOT OPERATE THIS PROGRAM IF YOU ARE NOT FAMILIAR WITH         ║
  448. ║        THE DISCLAIMER AND COPYRIGHT NOTICES IN THE DOCUMENTATION.       ║
  449. ║                                                                         ║
  450. ║                                                                         ║
  451. ║                                                                         ║
  452. ║             Use the Arrow keys to move around the menu !                ║
  453. ║                                                                         ║
  454. ║                (c) Copyright 1995, DataMicro, Inc.                      ║
  455. ║                                                                         ║
  456. ║                                                                         ║
  457. ╚════════════════════════════════════ V ══════════════════════════════════╝
  458. ╔═════════╦════════╦══════════════════════════════════════╦═════════════════╗
  459. ║ »INFO:  ║  »CFG  ║       P R O G N O S T I C A T O R   ║   »RETURN TO DOS║
  460. ╠═════════╩════════╬══════════════════════════════════════╬═════════════════╣
  461. ║ »REGISTRATION    ║    »    F I L E   C O N T R O L      ║    » K E Y S    ║
  462. ╠══════════════════╬═══════════════════╦══════════════════╬═════════════════╣
  463. ║         $        ║         $         ║        $         ║         $       ║
  464. ║    H O L D U M   ║                   ║      STATE       ║      'SUPER'    ║
  465. ║         &        ║    THE UTILITY    ║     OF  THE      ║    STATISTICAL  ║
  466. ║   C H E C K U M  ║                   ║  L O T T E R Y   ║      REPORTS!   ║
  467. ╚══════════════════╩═══════════════════╩══════════════════╩═════════════════╝
  468.  The Prophet is 'SET' for the ILLINOIS 6/54               MOUSE SPEED =  0
  469.  
  470.  
  471. Basically LOTTO PROPHET is in 8 modules:
  472.  
  473. 1.  The File Control Section controls:
  474.     a.  The lottery history files by allowing updating, editing, reviewing
  475.         and  printing all the past 100 numbers.
  476.     b.  The creation of new lottery files.
  477.     c.  The deletion of unwanted files.
  478.  
  479.  
  480. 2.  The Statistical Section produces reports based upon numbers such as:
  481.     a.  The numbers that have appeared the most during all the lottery
  482.         drawings, or for any specific number of weeks or drawings. (Hot
  483.         numbers)
  484.     b.  Numbers appearing with other numbers tells you how many times any 1
  485.         number appeared with another number and how many times any individual
  486.         number has appeared.
  487.     c.  The numbers that have appeared the most in any specific month.
  488.     d.  Power/Due numbers that have appeared an above average amount of times
  489.         but have not  appeared recently.
  490.     e.  The numbers that are historically the most likely to follow the numbers
  491.         selected in the last  drawing.
  492.  
  493. 3.  The Holdum/Checkum Section controls the actual playing of lotteries by
  494.     storing selected numbers & checking them against the winning number.
  495.  
  496.  
  497.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 9
  498.                       All Rights Reserved Worldwide.
  499.  
  500. 4.  The Prognosticator selects the lottery numbers for you using the
  501.     randomizer that can be seeded using an extract from your name.
  502.     The numbers selected can be restricted to the 18 highest rated
  503.     numbers in any of the 7 PRESET files created in the Super Statistical
  504.     Section.
  505.  
  506. 5.  CFG configures the Prognosticator - allows for random opinions
  507.     and messages, lets you limit the amount of Preset numbers to use.
  508.  
  509. 6.  KEYS is an advanced, scientific wheeling system.
  510.  
  511. 7.  STATE OF THE LOTTERY- An in-depth report & analysis on current winning
  512.     numbers. It searches the history of the lottery you select and prints
  513.     reports showing how many times 3 or 4 numbers have appeared together.
  514.     Prints Repeat Numbers and Skip/Hit Chart.
  515.  
  516. 8.  UTILITY will build a NUMBER or PRESET file, merge NUMBER files,
  517.     color and password control, test the program's randomizer and set
  518.     the system mouse speed. MOST IMPORTANTLY: the Utility Section will
  519.     allow you to switch between lotteries.
  520.  
  521.  
  522.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 10
  523.                       All Rights Reserved Worldwide.
  524. CHAPTER II
  525.  
  526.  
  527.                                  GETTING STARTED
  528.  
  529.         1. Immediately make a backup copy of the original program disk
  530.            and put the original in a safe place.  Place a write protect
  531.            tab on the original program disk.  THE IMPORTANCE OF THIS
  532.            STEP CANNOT BE STRESSED ENOUGH ! !
  533.  
  534.         2. To make a copy of the master disk, place it in the A: drive,
  535.            place a new, formatted disk in the B: drive. At the DOS prompt
  536.            type in  COPY A:*.*  B:. This will copy all the files on your
  537.            master disk in drive A: to your disk on drive B:
  538.  
  539.         3. To place LOTTO PROPHET on your hard disk, type INSTALL
  540.            <enter>. This command will create a directory on your hard disk
  541.            called PROPHET. It will copy the Lotto Prophet files to the
  542.            directory and extract the wheels.
  543.  
  544.            To print the manual, type MANUAL5 -P <enter>
  545.            Then to run LOTTO PROPHET, type P5  at the PROPHET  directory.
  546.  
  547.         4. LOTTO PROPHET was designed to be run on a hard or fixed disk
  548.            because of the many program overlays and disk I/Os. If you
  549.            do not have a hard disk try using a RAM disk if you have
  550.            enough memory.
  551.  
  552.         The program is completely menu driven and was designed to be run
  553.         with only an occasional reference to the documentation.
  554.  
  555.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 11
  556.                       All Rights Reserved Worldwide.
  557.  
  558.                            FILES DESCRIPTIONS
  559.  
  560.         This page contains a list of the disk files that should be
  561.         present on the disk at all times.
  562.  
  563.             P5.COM        =  Starter Program for 'LOTTO PROPHET'
  564.             LOTTO5.CHN    =  The main program module
  565.             STATS5.CHN    =  Produces the Statistical Reports
  566.             FRIENDS5.CHN  =       "                  "
  567.             POWER5.CHN    =       "                  "
  568.             HOLDCHK5.CHN  =  The Holdum/Checkum program module
  569.             FC5.CHN       =  The File Control program module
  570.             FFC5.CHN      =        "                 "
  571.             KEYS5.CHN     =  The KEYS program module
  572.             MAG5.CHN      =  The Magnum Wheeler
  573.             UTILITY5.CHN   =  Utility program to set color & password
  574.             COLOR5.CHN    =  Initial Program configuration
  575.             RANDO5.CHN    =  Tests the computer's randomizer
  576.             SOL5.CHN      =  State of the Lottery Module
  577.             DT5.CHN       =       "             "
  578.             REPT5.CHN     =       "             "
  579.             SKIP5.CHN     =       "             "
  580.             PRO.CFG       =  Opinions file & work file for numbers
  581.                              selection and password reset key.
  582.             INFO5.FIL    =  Identification, Disclaimer and Copyright
  583.             WHEEL.EXE   =  40 different wheeling systems files
  584.  
  585.             UPDATE.BAT  =  Changes to the system after the manual was
  586.                            printed, plus other current information.
  587.             READIT.BAT  =  Start up procedures
  588.             PROPHET.*   =  Contain the historical data bases of the
  589.                            individual lotteries
  590.             REGISTR5.CHN = Registration Information
  591.             PROLOT5.CHN  =    "      "
  592.             ASP.TXT      = OMBUDSMAN Info
  593.             ORDER.FRM    = Order form for Lotto Prophet Plus
  594.             WHEEL#.*    =  Wheeling Masks
  595.             INSTALL.EXE =  Installation program for LOTTO PROPHET
  596.  
  597.  
  598.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 12
  599.                       All Rights Reserved Worldwide.
  600.  
  601.           Below is a list of the File Names and their assigned numbers.
  602.           Your disk should contain 3 sample files.
  603.  
  604.       Prophet.1  =  IOWA Lotto            Prophet.47 = Mass Cash 5/35
  605.       Prophet.2  =  California Lotto      Prophet.48 = Minnesota 5/39
  606.       Prophet.3  =  Ohio  6/47            Prophet.49 = Wisconsin Meg
  607.       Prophet.4  =  Arizona 6/42          Prophet.50 = Arizona Fastasy 5
  608.       Prophet.5  =  Wash. State 6/49      Prophet.51 = Idaho 5/32
  609.       Prophet.6  =  Tri-State 6/40        Prophet.52 = Michigan 6/49
  610.       Prophet.7  =  Delaware 6/36         Prophet.53 = Kentucky Cash 5
  611.       Prophet.8  =  Pennsylvania 6/48     Prophet.55 = Indiana Lucky 5
  612.       Prophet.9  =  Rhode Island 5/40     Prophet.56 = Ohio Buckeye
  613.       Prophet.11 =  Maryland Match 5      Prophet.57 = Georgia Lotto
  614.       Prophet.12 =  Illinois  6/54        Prophet.58 = South Dakota
  615.       Prophet.17 =  Missouri 6/48         Prophet.59 = New Jersey Pick 5
  616.       Prophet.18 =  Mass Megabucks 6/42   Prophet.60 = Tri West
  617.       Prophet.19 =  Mass Millions 6/46    Prophet.67 = Georgia Fantasy 5
  618.       Prophet.20 =  New York Cash 5       Prophet.70 = Penn Super 7
  619.       Prophet.21 =  New York Lotto 6/54   Prophet.72 = Colorado Keno
  620.       Prophet.22 =  Indiana 6/48          Prophet.73 = New York Keno
  621.       Prophet.23 =  Maryland 6/49         Prophet.74 = Michigan Keno
  622.       Prophet.24 =  Canadian B.C. 6/49
  623.       Prophet.25 =  Australian 6/45
  624.       Prophet.26 =  Australian 6/38
  625.       Prophet.27 =  Virginia 6/44
  626.       Prophet.28 =  Florida 6/49
  627.       Prophet.29 =  Illinois 5/35
  628.       Prophet.30 =  New Hampshire 6/36
  629.       Prophet.31 =  Kansas 6/33
  630.       Prophet.32 =  Power Ball 5/45
  631.       Prophet.33 =  Colorado 6/42
  632.       Prophet.34 =  New Jersey 6/46
  633.       Prophet.35 =  Oregon 6/44
  634.       Prophet.36 =  Michigan Cash 5
  635.       Prophet.37 =  W. Virignia
  636.       Prophet.38 =  Florida Fantasy 5/26
  637.       Prophet.39 =  Texas 6/50
  638.       Prophet.40 =  Connecticut Cash 5
  639.       Prophet.41 =  Connecticut 6/44
  640.       Prophet.42 =  Kentucky 6/49
  641.       Prophet.43 =  Virginia Cash 5
  642.       Prophet.44 =  Montana 5/37
  643.       Prophet.46 =  Vermont 6/30
  644.  
  645.  
  646.    Other Lottery files become available as the states create them.
  647.  
  648.  
  649.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 13
  650.                       All Rights Reserved Worldwide.
  651.  
  652.                             MOUSE SUPPORT
  653.  
  654. Anywhere in the program you may make a menu selection by placing the
  655. mouse cursor on the item and pressing the left mouse button.
  656.  
  657. You can easily escape any menu within Lotto Prophet by pressing
  658. the right mouse button.
  659.  
  660. IMPORTANT BEGINNING INSTRUCTIONS
  661. WHEN YOU FIRST RECEIVE LOTTO PROPHET
  662.  
  663. After typing P5 to start the program, if you have a color monitor, you
  664. will see introductory screen.  Press any key to begin.
  665.  
  666. Below is an example of what you will see when you first begin.  We place
  667. several example lotteries on the disk.  To create your own lottery, please
  668. refer to the FILE CONTROL section of the manual.  Once you have created
  669. your lottery, it will appear in the opening list.
  670.  
  671.  
  672.  
  673. ==========================================================================
  674.                             Select Your Lottery
  675.  
  676.    Hit enter to use FLORIDA 6/49    PICK 6      PROPHET.28
  677.    or key in the Prophet number below to change lottery  ?
  678.  
  679.                                  **
  680.      32, 28, 72               <-- Examples
  681.  
  682.  
  683.  
  684.  
  685.  
  686.  
  687. ===========================================================================
  688.  
  689.  
  690.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 14
  691.                       All Rights Reserved Worldwide.
  692.  
  693. ╔══════════════════════════L o t t o  P r o p h e t═══════════════════════╗
  694. ║                                                                         ║
  695. ║                        REGISTRATION : UNREGISTERED                      ║
  696. ║         DO NOT OPERATE THIS PROGRAM IF YOU ARE NOT FAMILIAR WITH        ║
  697. ║         THE DISCLAIMER AND COPYRIGHT NOTICES IN THE DOCUMENTATION.      ║
  698. ║                                                                         ║
  699. ║                                                                         ║
  700. ║                                                                         ║
  701. ║              Use the Arrow keys to move around the menu !               ║
  702. ║                                                                         ║
  703. ║                 (c) Copyright 1995, DataMicro, Inc.                     ║
  704. ║                                                                         ║
  705. ║                                                                         ║
  706. ╚═══════════════════════════════════ V ═══════════════════════════════════╝
  707. ╔═════════╦════════╦══════════════════════════════════════╦═════════════════╗
  708. ║ »INFO:  ║  »CFG  ║       P R O G N O S T I C A T O R   ║   »RETURN TO DOS║
  709. ╠═════════╩════════╬══════════════════════════════════════╬═════════════════╣
  710. ║ »REGISTRATION    ║    »    F I L E   C O N T R O L      ║ »K E Y S        ║
  711. ╠══════════════════╬═══════════════════╦══════════════════╬═════════════════╣
  712. ║         $        ║         $         ║        $         ║         $       ║
  713. ║    H O L D U M   ║                   ║      STATE       ║      'SUPER'    ║
  714. ║         &        ║    THE UTILITY    ║     OF  THE      ║    STATISTICAL  ║
  715. ║   C H E C K U M  ║                   ║  L O T T E R Y   ║      REPORTS!   ║
  716. ╚══════════════════╩═══════════════════╩══════════════════╩═════════════════╝
  717.  The Prophet is 'SET' for the FLORIDA 6/49               MOUSE SPEED =  0
  718.  
  719.  
  720. When you first receive Lotto Prophet, the color will be turned off.  To
  721. turn the color on, go to the Utility Section and select TURN COLOR ON.
  722.  
  723. The most commonly asked question for new users is "Where do I start first?"
  724. This is the route I recommend.....
  725.  
  726. First go to the File Control Section and select CREATE, CHANGE OR DELETE a
  727. Lottery.  Refer to the File Control Section of this manual on how to create
  728. your lottery.
  729.  
  730. Next, begin adding past data using the first selection in File Control
  731. (at least 15 past drawings).  Then print out the history of your lottery.
  732.  
  733. Then go to the Super Statistical Reports and run all of the reports.
  734. Next go to the CFG Menu and customize the Prognosticator, if you wish.
  735. Then you can go to the Prognosticator and have it give you picks based on
  736. the results of the Super Stats.
  737.  
  738. I would then run the State of the Lottery reports.  Compare them to the
  739. history of the lottery.  Many of our customers tell us of interesting
  740. patterns they find.
  741.  
  742. Next use Holdum/Checkum and store some games.  After you've had a chance
  743. to get to know the program, I would then advance to the KEYS Section
  744. to study the wheeling systems.
  745.  
  746.  
  747.  
  748.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 15
  749.                       All Rights Reserved Worldwide.
  750. CHAPER III
  751.  
  752. Let's begin discussing FILE CONTROL -
  753.  
  754.      F I L E    C O N T R O L    S E C T I O N
  755.      ╔════════════════════════════════════════════╗
  756.      ║ ╔════════════════════════════════════════╗ ║
  757.      ║ ║ To update a  Prophet file              ║ ║
  758.      ║ ║ To view or print a  Prophet file       ║ ║
  759.      ║ ║ To patch or correct a  Prophet file    ║ ║
  760.      ║ ║ Create, Change or Delete a Prophet file║ ║
  761.      ║ ║ Remove  Preset.*  or  Number*.*  files ║ ║
  762.      ║ ║ Return to MAIN                         ║ ║
  763.      ║ ╚════════════════════════════════════════╝ ║
  764.      ╚════════════════════════════════════════════╝
  765.  
  766. We will use the PROPHET.28 (Florida Lotto) file for our File Control
  767. example lottery.
  768.  
  769. UPDATE A PROPHET FILE -
  770.  
  771. Below is a step by step example on how to update your lottery:
  772.  
  773. THE FOLLOWING FILES ARE ON DISK, PLEASE SELECT THE FILE YOU DESIRE !
  774.  
  775.  28 =FLORIDA 6/49   32 =POWERBALL 5/45   72 =COLORADO KENO
  776.  
  777.  
  778. KEY IN THE FILE NUMBER  OR  ANY KEY  TO RETURN HOME?    <-------
  779.                                                                |
  780.                                                                |
  781.                                                                |
  782.                                      ** To update the Florida lotto,
  783.                                         key in the number 28 (PROPHET.28)
  784.  
  785.  
  786. Next you will be in the update screen:
  787.  
  788.    LAST = 08/14/94 = 15 18 27 32 40 43     REC# = 32   FLORIDA 6/49
  789.                                                                        6  /49
  790.    ENTER THE DRAWING DATE AS 'MM/DD/YY'  or 'Q' TO QUIT
  791.     Hit ENTER to use today's date !
  792.  
  793. You are first asked to enter the drawing date.  When entering the drawing
  794. date, do NOT use spaces, dashes or slashes.  We will put them in for you.
  795. You must use a zero (0) in front of single digits.  After entering the
  796. date, hit <enter>.
  797.  
  798. Next you will enter the drawing number just as you entered the date with no
  799. spaces, dashes or slashes and with a zero (0) in front of single digits.
  800. After entering the drawing number, hit <enter>.
  801.  
  802.  
  803.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 16
  804.                       All Rights Reserved Worldwide.
  805.  
  806.    LAST = 08/14/94 = 15 18 27 32 40 43     REC# = 32   FLORIDA 6/49
  807.  
  808.    ENTER THE DRAWING DATE AS 'MM/DD/YY'  or 'Q' TO QUIT
  809.     Hit ENTER to use today's date !
  810.    ENTER THE DRAWING NUMBERS NO SPACES
  811.  
  812.           1  2  3  4  5  6  <--------- This is how many numbers are drawn
  813.  
  814.          01 02 15 28 39 45    12 -=- 12  <----
  815.                                              |
  816.                                              |
  817. This means that the Prophet was looking for 12 digits (6 numbers) and you
  818. entered 12 digits.   If the 2 numbers were not equal, it means that you did
  819. not enter the correct amount of digits or if you added spaces and/or other
  820. characters which added digits to the count.  In that case you will be
  821. prompted to re-enter all of the numbers.
  822.  
  823.      ENTER THE NUMBER OF LOTTO WINNERS FOR THIS GAME ?
  824.  
  825.  
  826. Next the cursor will go back to the DATE field.  You may continue to
  827. enter new drawings or to Quit, just hit the letter Q .
  828.  
  829.  
  830.  TO VIEW OR PRINT A PROPHET FILE -
  831.  
  832. THE FOLLOWING FILES ARE ON DISK, PLEASE SELECT THE FILE YOU DESIRE !
  833.  
  834.  28 =FLORIDA 6/49   32 =POWERBALL 5/45   72 =COLORADO KENO
  835.  
  836.  
  837. KEY IN THE FILE NUMBER  OR  ANY KEY  TO RETURN HOME?    <-------
  838.                                                                |
  839.                                                                |
  840.                                                                |
  841.                                      ** To View or Print the Florida lotto
  842.                                         key in the number 28 (PROPHET.28)
  843.  
  844.                                                            95  RECORDS IN FILE
  845.                                                           LOTTERY IS 49  FOR 6
  846.                                                           FLORIDA 6/49
  847.  
  848.                                                              ANY KEY GO/STOP
  849.                                                              OR 'Q' TO QUIT !
  850.    The printed copy sorted by date also contains the
  851.  averages of each draw and a list of numbers that
  852.  repeated from the last drawing
  853.  
  854.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 17
  855.                       All Rights Reserved Worldwide.
  856.  
  857.    DO YOU WANT A PRINTED COPY <Y>es  or  <N>o ? ?
  858.  
  859.  
  860. ** Hit Y if you want a printed copy
  861.  
  862.  
  863.  
  864. Enter record number to start  or ANY KEY for all ? 95
  865.  
  866. ** If you do not want to print out the entire history of the lottery, you
  867. may enter a record number to start.  It will print from the starting record
  868. to date.  If you just hit <enter>, it will print out all of the records.
  869. The example above will produce a print out beginning with Record # 10
  870. Below is a sample printout:
  871.  
  872.  
  873.  
  874. RECORD DRAWING       NUMBERS       BONUS        NUMBER       AVERAGE
  875. NUMBER DATE          DRAWN         #1 #2  SUM   REPEAT   MEAN MEDIAN  WINNER
  876.  
  877. 10 = 04/16/94  01 09 20 30 31 47 B       138           23    25      01
  878. 11 = 04/23/94  02 03 06 08 15 43 B       77            12.8  7       03
  879. 12 = 04/30/94  10 13 16 38 44 45 B       166           27.6  27      00
  880. 13 = 05/07/94  10 18 23 34 45 48 B       178   10,45   29.6  28.5    01
  881. 14 = 05/14/94  12 17 19 22 29 34 B       133   34      22.1  20.5    00
  882. 15 = 05/21/94  25 26 31 43 45 47 B       217           36.1  37      01
  883. 16 = 05/28/94  11 22 27 35 43 49 B       187   43      31.1  31      01
  884. 17 = 06/04/94  01 04 18 43 47 49 B       162   43,49   27    30.5    00
  885. 18 = 06/11/94  12 18 21 22 26 47 B       146   18,47   24.3  21.5    00
  886. 19 = 06/18/94  03 12 15 24 28 40 B       122   12      20.3  19.5    01
  887. 20 = 06/25/94  09 13 25 33 39 46 B       165           27.5  29      02
  888. 21 = 07/02/94  08 17 23 29 42 46 B       165   46      27.5  26      01
  889. 22 = 07/09/94  01 09 14 21 39 49 B       133           22.1  17.5    00
  890. 23 = 07/16/94  16 19 21 29 30 48 B       163   21      27.1  25      02
  891. 24 = 07/23/94  07 08 13 15 20 32 B       95            15.8  14      00
  892. 25 = 07/30/94  02 17 25 34 35 38 B       151           25.1  29.5    00
  893. 26 = 08/06/94  12 22 28 34 36 40 B       172   34      28.6  31      01
  894. 27 = 08/12/94  01 02 15 28 39 45 B       130   28      21.6  21.5    01
  895. 28 = 08/14/94  15 18 27 32 40 43 B       175   15      29.1  29.5    00
  896.  
  897. OVERALL  AVERAGE TOTALS ARE              152           25.37  25.55
  898. THE MEDIAN AVERAGES DO NOT INCLUDE ANY BONUS NUMBERS - THE MEAN AVERAGES DO !
  899.  
  900.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 18
  901.                       All Rights Reserved Worldwide.
  902.  
  903. Mean and Median Averages - One of the most commonly asked question is "What
  904. is a Median Average?"  Median refers to the "middle".  The calculation of
  905. a Median average is based on the middle, unlike the more commonly used Mean
  906. Average.
  907.  
  908. The SUM is calculated by adding up all of the numbers drawn.  In Record
  909. number 10 (above) the numbers   01 09 20 30 31 47 were drawn.
  910. 01 + 09 + 20 + 30 + 31 + 47 = 138
  911.  
  912. Lotto Prophet provides the numbers that have repeated from the previous
  913. drawing.  To obtain a summary report of Repeat Numbers, please run the
  914. REPEAT NUMBERS report from the State of the Lottery Menu.
  915.  
  916. Next is a partial report sorted by Number instead of Date:
  917.  
  918. SORTED BY NUMBERS
  919.  
  920.  NUMBERS        BONUS     DATE     COUNT   NUMBERS        BONUS     DATE
  921.  
  922. 01 02 03 15 28 48B      {07-16-88} -| 1 |-
  923. 01 02 15 28 39 45B      {08/12/94} -| 3 |-
  924. 01 04 18 43 47 49B      {06/04/94} -| 5 |-
  925. 01 05 17 29 35 38B      {07-04-92} -| 7 |-
  926. 01 06 18 36 45 46B      {05-12-90} -| 9 |-
  927. 01 06 28 29 38 47B      {12-24-88} -| 11 |-
  928. 01 08 22 24 39 40B      {12/26/92} -| 13 |-
  929. 01 09 14 21 39 49B      {07/09/94} -| 15 |-
  930. 01 09 15 20 33 49B      {02/13/93} -| 17 |-
  931. 01 11 14 16 17 40B      {02-08-92} -| 19 |-
  932. 01 14 24 34 44 46B      {07/31/93} -| 21 |-
  933. 01 15 22 23 38 47B      {03/09/91} -| 3  |-
  934. 01 18 21 22 26 37B      {12/19/92} -| 25 |-
  935. 01 20 24 25 37 45B      {12-08-90} -| 27 |-
  936. 01 22 24 27 32 36B      {10-14-89} -| 29 |-
  937. 01 27 34 42 47 48B      {10/10/92} -| 31 |-
  938. 02 11 18 19 24 32B      {01/22/94} -| 55 |-
  939. 02 13 15 17 34 42B      {11/07/92} -| 57 |-
  940. 02 13 20 33 41 42B      {09-07-91} -| 59 |-
  941. 02 15 26 27 42 43B      {04-27-91} -| 61 |-
  942.  
  943.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 19
  944.                       All Rights Reserved Worldwide.
  945.  
  946. PATCH OR CORRECT A PROPHET FILE -
  947.  
  948. When selecting Patch or Correct, you will once again have a list of PROPHET
  949. files presented to you.  Enter the number of the Prophet File you want to
  950. Correct.
  951.  
  952.  
  953. You may change the date of the record, the lottery numbers that were
  954. stored on that day, the bonus numbers, and the amount of winners.
  955.  
  956. You are asked to enter the record number of the record you want changed
  957. or to enter 'R' to review the entire file.
  958.  
  959.  
  960.    ENTER THE RECORD TO CHANGE or '0' TO REVIEW FILE ?
  961. ** It is best to know the record number before hand.
  962.  
  963. Example a:
  964.  
  965.    DATE = 07-09-94
  966. KEY IN THE CHANGE OR 'DE' TO DELETE OR HIT 'ENTER' FOR NO CHANGE ! DE
  967. ** Key in 'DE' if you want to delete the record.
  968.  
  969.  
  970. YOU CHANGED A DATE, SO THE FILE MUST BE RESORTED ! !
  971.  
  972.  
  973.                                                                      SORTING
  974.  
  975.  
  976. Example b:
  977.  
  978.    DATE = 07-16-94
  979. KEY IN THE CHANGE OR 'DE' TO DELETE OR HIT 'ENTER' FOR NO CHANGE !
  980. LOTT0 NUMBERS = 01 02 03 13 28 48 B       WN=1        REC#  10
  981. RE-ENTER ALL THE NUMBERS OR HIT 'ENTER' FOR NO CHANGE !
  982.  
  983.  
  984.           1  2  3  4  5  6         <------- Shows how many numbers you
  985.                                             must enter.
  986.          01 02 03 15 28 48
  987.  
  988.      ENTER THE NUMBER OF LOTTO WINNERS FOR THIS GAME ? 01
  989.  
  990.    DO YOU WANT TO MAKE ANOTHER CHANGE ? ? <Y>es or <N>o ?
  991.  
  992. ** In the Patch or Correct, you will enter any information just like you
  993. would in the Update a Prophet File Section of File Control.
  994.  
  995.  
  996. If you changed a date, the master file will be sorted by date, then you will
  997. return to the menu.
  998.  
  999. When you notice that an entire drawing is missing in the file, you cannot
  1000. patch it in.  You must enter it as an update and let the LOTTO PROPHET
  1001. sort it into its correct location.
  1002.  
  1003.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 20
  1004.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1005.  
  1006. CREATE, CHANGE OR DELETE A PROPHET FILE -
  1007.  
  1008. If you are creating a new file, the number must be 1 to 79.
  1009.  
  1010. *** Reserved Numbers: Please note that
  1011. 32 is reserved for Powerball (PROPHET.32)
  1012. 70 is reserved for Penn Super 7 (PROPHET.70)
  1013. and 71 - 80 are reserved for KENO ONLY lotteries
  1014. All other numbers from 1 to 69 may be used to create Pick 5 and Pick 6
  1015. lotteries.
  1016.  
  1017.  
  1018. ** COMMON PROBLEM:   YOU CANNOT CREATE PICK 3 OR PICK 4 IN THIS SECTION.
  1019.  
  1020. SELECT THE NUMBER OF THE FILE TO CREATE, CHANGE OR DELETE.
  1021.  
  1022. ** If you are creating a new lottery, enter a number that is not currently
  1023. assigned (make sure you follow the "Reserved Numbers" rules).
  1024.  
  1025. Many people who have called in the past are afraid to pick a number for
  1026. their PROPHET file.  You do not have to use the same numbers we use on page
  1027. 12 of the manual.  It just makes it easier for us to help you.  Just make
  1028. sure you follow the Reserved Numbers rules.
  1029.  
  1030. Say you wanted to create PROPHET.28.  Just key in the number 28 and hit
  1031. <enter>.
  1032.  
  1033. You will see the following:
  1034.  
  1035.  
  1036.    FILE CONFIGURATION SET UP FOR PROPHET.28    RECORD COUNT =
  1037.  
  1038.    1 = ENTER NAME OF LOTTERY ?      <--- For example, Florida Lotto
  1039.    2 = ENTER HIGHEST NUMBER DRAWN   <---- 49
  1040.    3 = ENTER AMOUNT OF NUMBERS DRAWN EACH GAME <--- 6
  1041.    4 = ENTER AMOUNT OF NUMBERS YOU SELECT EACH GAME <---- 6
  1042.    5 = ENTER THE NUMBER OF BONUS NUMBERS THAT WILL BE DRAWN <--- 0
  1043.  
  1044.  
  1045.  
  1046. Question #4 above is the most commonly missed question.  We want to know
  1047. how many numbers do you pick on 1 ticket.
  1048.  
  1049. KENO EXAMPLE:         Name of Lottery ?  KENO
  1050.                       Highest Number Drawn ?  80
  1051.                       Amount of Numbers Drawn ? 20
  1052.                       Amount of Numbers You Select ?  10
  1053.                       Bonus Numbers ?  0
  1054.  
  1055. POWERBALL EXAMPLE     Name of Lottery ?  Powerball
  1056.                       Highest Number Drawn ?  45
  1057.                       Amount of Numbers Drawn ? 5
  1058.                       Amount of Numbers You Select ?  5
  1059.                       Bonus Numbers ?  1
  1060.  
  1061.  
  1062.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 21
  1063.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1064.  
  1065.    FILE CONFIGURATION SET UP FOR PROPHET.28     RECORD COUNT =
  1066.  
  1067.    1 = ENTER NAME OF LOTTERY ?Florida Lotto
  1068.    2 = ENTER HIGHEST NUMBER DRAWN ? 49
  1069.    3 = ENTER AMOUNT OF NUMBERS DRAWN EACH GAME ? 6
  1070.    4 = ENTER AMOUNT OF NUMBERS YOU SELECT EACH GAME ? 6
  1071.    5 = ENTER THE NUMBER OF BONUS NUMBERS THAT WILL BE DRAWN ? 0
  1072.  
  1073.  
  1074. ENTER THE NUMBER TO CHANGE, HIT 'ENTER' TO QUIT
  1075. OR TYPE IN  'KILL' TO REMOVE THE FILE KILL
  1076.  
  1077.  
  1078. ** You may now make corrections if you have answered any of the questions
  1079. incorrectly.
  1080.  
  1081. ** You may also delete an existing PROPHET file at this point. To do so you
  1082. must key in the work   KILL  in uppercase letters.
  1083.  
  1084. You can back up the PROPHET files in the Utility Section.
  1085.  
  1086. We hope you use the following feature wisely.  If you do not make backups,
  1087. our tech support staff may not be able to assist you.  Most new computer
  1088. users are delete happy and fear that their hard drive will run out of
  1089. space.  The PROPHET files are generally small in size.  They do not take up
  1090. a lot of disk space. If you can help it, try to avoid deleting.
  1091.  
  1092. No more lectures, I promise .......
  1093.  
  1094.  
  1095. C A U T I O N -=- C A U T I O N -=- C A U T I O N -=- C A U T I O N
  1096.  
  1097. ARE YOU SURE YOU WANT TO DELETE THE PROPHET.28 FLORIDA LOTTO FILE?
  1098.  
  1099. IF YOU ARE SURE TYPE IN  <YES> OTHERWISE HIT 'ENTER' TO QUIT
  1100.  
  1101. ** If you are sure, key in the word   YES  in uppercase letters.
  1102.  
  1103.  
  1104. REMOVE PRESET.*  or  NUMBER*.*  FILES -
  1105.  
  1106. If you need a refresher on the *.*'s, please refer to page 6.
  1107.  
  1108. Once you've used the Wheeling Systems, you may begin to accumulate
  1109. lots of PRESET and NUMBER files.  If you do not understand the
  1110. power of overwriting files, this is the next easiest way to get rid of
  1111. them.  Once again please go to the Utility Section and make a backup first.
  1112.  
  1113. Do you want to delete a <P>reset or a <N>umber file ? 'ENTER' to Quit
  1114.  
  1115. ** To delete  NUMBER file(s), key in the letter N.
  1116. ** To delete  PRESET file(s), key in the letter P.
  1117.  
  1118.  
  1119.  
  1120.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 22
  1121.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1122.  
  1123. Deleting PRESET Files:
  1124.  
  1125.  
  1126. Enter the  PRESET extension to delete or 'ENTER' to Quit
  1127.  
  1128. ** If you want to delete the file below called WWW, just type in WWW and
  1129. <enter>.
  1130.  
  1131.  
  1132.  
  1133. The following PRESET files are on disk  enter the number  to remove
  1134.  
  1135.      WET       S28       S71       SW        U28       U38       U71
  1136.      W28       WE        X71       Z28       S32       W32       V32
  1137.      T32       AAO       S1        EWW       WWW       WWE       U32
  1138.      U74       U70       TY        V28       TT        X         T12
  1139.      U12       S12
  1140.  
  1141.  
  1142.  
  1143.  
  1144. Deleting NUMBER files:
  1145.  
  1146.  
  1147. The following NUMBER files are on disk, Enter the FILENAME to remove
  1148. Hit 'ENTER' to Quit
  1149.  
  1150. ** To remove the file called NUMBER28.HOT, just type in 28.HOT
  1151.                               ║
  1152.      ╔════════════════════════╜
  1153.      ║
  1154.      \/
  1155.   28.HOT    28.LKJ    28.M      28.OO     28.RR     71.KK     71.LL
  1156.   71.RR     28.UU     32.AAA    28.AAO    28.AAA    28.KK     28.LO
  1157.   28.MM     28.O      28.CKK    28.CHK    28.TT     28.TTT    28.TY
  1158.  
  1159.  
  1160.  
  1161.  
  1162.  
  1163.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 23
  1164.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1165. CHAPTER IV
  1166.  
  1167.  
  1168. ** In the following Examples I have elected to use PROPHET.12 (The
  1169. Illinois Lotto).  This is just an example.
  1170.  
  1171.  
  1172.  
  1173.                            LOTTO PROPHET
  1174.                         STATISTICAL REPORTS
  1175.  
  1176.                                                           * The files
  1177.      ╔════════════════════════════════════════════════════╗ created are:
  1178.      ║                                                    ║
  1179.      ║  NUMBERS appearing the most with other numbers   <--- PRESET.S12
  1180.      ║  NUMBERS drawn the most during a certain month   <--- PRESET.T12
  1181.      ║  HOT NUMBERS most frequently drawn numbers       <--- PRESET.U12
  1182.      ║  POWER/DUE combination of good but overdue       <--- PRESET.V12
  1183.      ║  MOST LIKELY to follow last recorded drawing     <--- PRESET.W12
  1184.      ║  Return to MAIN                                    ║
  1185.      ║                                                    ║
  1186.      ╚════════════════════════════════════════════════════╝
  1187.                                                            * The 12 stands
  1188.                                                              for PROPHET.12
  1189.  
  1190.                         PRESET FILES ! !
  1191.  
  1192.   ╔════════════════════════════════════════════════════════╗
  1193.   ║ Each of the above selections will create a Preset file ║
  1194.   ║ (result of the report) for the ILLINOIS 6/54       <---- The lotto you
  1195.   ║ Preset files s,t,u,v  or w  will be created.           ║ select goes
  1196.   ║ To create Preset files for other lotteries go to       ║ here
  1197.   ║ the UTILITY section  and select a different lottery.   ║
  1198.   ╚════════════════════════════════════════════════════════╝
  1199.  
  1200. The Super Statistical Reports are produced by selecting the menu box located
  1201. in the lower right portion of the main menu.
  1202.  
  1203. After selecting one of these reports from the Main Menu, LOTTO PROPHET
  1204. uses the lottery selected at the opening screen or from the Utility Menu
  1205. to base its analysis on.
  1206.  
  1207. Most reports track the total odd and even numbers.  Most reports will also
  1208. produce a Frequency List for ending digits.  Most reports will produce a
  1209. Number Groupings Report (Ex. 10's, 20's, 30's , etc.).
  1210.  
  1211.  
  1212.  
  1213.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 24
  1214.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1215.  
  1216. 1.  NUMBERS APPEARING WITH OTHER NUMBERS  -   (PRESET.S)
  1217.  
  1218. Below is part of the output screen:
  1219.  
  1220.  
  1221.    01  02  03  04  05  06  07  08  09  10  11  12  13  14  15  16  17  18 19
  1222. 01  7   1   0   0   0   0   0   2   0   1   0   1   2   0   0   0   2   3  1
  1223. 02  1  10   2   1   0   0   2   1   2   0   0   2   1   0   1   0   2   0  0
  1224. 03  0   2  12   1   2   2   3   0   2   0   2   3   3   0   2   2   1   0  1
  1225. 04  0   1   1   5   1   1   1   1   1   0   0   2   0   0   0   0   2   0  1
  1226. 05  0   0   2   1  10   2   0   1   0   0   1   2   3   0   2   1   1   1  1
  1227. 06  0   0   2   1   2   8   1   0   1   1   0   1   1   1   1   0   1   1  0
  1228. 07  0   2   3   1   0   1  10   0   1   0   1   3   1   0   1   1   1   1  1
  1229. 08  2   1   0   1   1   0   0   6   2   1   0   0   1   0   1   0   4   1  0
  1230. 09  0   2   2   1   0   1   1   2   9   0   0   2   2   1   2   1   2   0  0
  1231. 10  1   0   0   0   0   1   0   1   0   4   0   0   0   1   1   1   1   0  0
  1232. 11  0   0   2   0   1   0   1   0   0   0   5   0   1   0   0   1   0   0  1
  1233. 12  1   2   3   2   2   1   3   0   2   0   0  11   2   0   1   0   1   2  1
  1234. 13  2   1   3   0   3   1   1   1   2   0   1   2  12   1   0   1   2   1  1
  1235. 14  0   0   0   0   0   1   0   0   1   1   0   0   1   5   0   1   1   2  0
  1236. 15  0   1   2   0   2   1   1   1   2   1   0   1   0   0   9   0   2   0  1
  1237. 16  0   0   2   0   1   0   1   0   1   1   1   0   1   1   0   4   0   0  0
  1238. 17  2   2   1   2   1   1   1   4   2   1   0   1   2   1   2   0  13   2  2
  1239. 18  3   0   0   0   1   1   1   1   0   0   0   2   1   2   0   0   2   8  1
  1240. 19  1   0   1   1   1   0   1   0   0   0   1   1   1   0   1   0   2   1  6
  1241. 20  1   1   1   1   0   2   0   0   1   0   0   1   3   0   2   0   4   0  1
  1242.          FRIENDS -or- CHARTING THE NUMBERS THAT ARE DRAWN TOGETHER
  1243.                  95  Drawings of ILLINOIS 6/54             TO GO ->  54 - 54
  1244.  
  1245.                                        LEFT   RIGHT   UP   DOWN       Q>UIT
  1246.  
  1247.  
  1248. The program displays a chart showing how many times each number has
  1249. appeared with other numbers.  It begins with  the number one and continues
  1250. to the highest number drawn in that particular lottery.  You may scroll
  1251. the chart using the arrow keys. To QUIT hit 'Q'.
  1252.  
  1253. If you want to know how many times the number 9 has appeared with the number
  1254. 8, just move your finger from the number 9 on the left until it meets
  1255. with the number 8 on the top.  Based on the above report the number 9 has
  1256. appeared with the number 8  Two (2) times.
  1257.  
  1258. If you match the number 17 from the left to the number 17 from the top, you
  1259. will see how many times the number 17 has appeared.
  1260.  
  1261. To move around the chart, just use your LEFT, RIGHT, UP & DOWN arrow keys.
  1262.  
  1263. Due to the enormous amount of page space this report takes, it will not
  1264. print properly on most printers, especially if you play Keno (1 to 80).
  1265. The only feasible way to print this report is to simply hit the
  1266. PRINT SCREEN key, then tape the report together.  We know this is tedious,
  1267. but if you have any ideas of a way it will work for everyone, please let us
  1268. know.
  1269.  
  1270. This report will automatically produce a Preset.S* file.
  1271.  
  1272.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 25
  1273.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1274.  
  1275. 2.  NUMBERS THAT HAVE APPEARED THE MOST IN A CERTAIN MONTH  -  (PRESET.T)
  1276.  
  1277. Below is the output screen for Numbers Appearing in a Certain Month:
  1278.  
  1279.  
  1280. ========================================================================
  1281. TO CHECK ON WHAT NUMBERS HAVE APPEARED THE MOST IN IN ANY
  1282. MONTH ENTER THE MONTH IE: 4 FOR APRIL, OR 11 FOR NOV. ETC.
  1283.        This will create the  PRESET.T12    file
  1284.  
  1285.  
  1286.  
  1287.    01  02  03  04  05  06  07  08  09  10  11  12  <ESC>
  1288.  
  1289.    PLEASE, ENTER THE MONTH IE: 04 FOR APRIL, OR 11 FOR NOV. ETC:
  1290.  
  1291.  
  1292. =========================================================================
  1293.  
  1294. **  I selected the Month of November for our example.  Below is the report
  1295. produced.
  1296.  
  1297. You are asked to select the number of the month of your choice
  1298. (01 = Jan, 02 = Feb, 10 = Sept).  Then, the program displays which numbers
  1299. have been drawn most often for the drawings in that month in the past, back
  1300. to day one.  The total numbers displayed is the same as the other selections.
  1301.  
  1302. You are asked if you want to print the numbers.  Answer (Y)es or (N)o.
  1303.  
  1304. ==========================================================================
  1305. THE ILLINOIS 6/54   NOVEMBER  H O T   N U M B E R S
  1306. THIS REPORT IS BASED ON  41  DRAWINGS From 05-07-88 TO 08/20/94
  1307. NUMBER 13 DRAWN 009 TIMES  = 22% EVERY 4.5   DRAWINGS -=- NOT FOR 3   DRAWINGS
  1308. NUMBER 52 DRAWN 008 TIMES  = 19% EVERY 5.1   DRAWINGS -=- NOT FOR 3   DRAWINGS
  1309. NUMBER 38 DRAWN 008 TIMES  = 19% EVERY 5.1   DRAWINGS -=- NOT FOR 6   DRAWINGS
  1310. NUMBER 26 DRAWN 008 TIMES  = 19% EVERY 5.1   DRAWINGS -=- NOT FOR 4   DRAWINGS
  1311. NUMBER 22 DRAWN 008 TIMES  = 19% EVERY 5.1   DRAWINGS -=- NOT FOR 1   DRAWINGS
  1312. NUMBER 20 DRAWN 008 TIMES  = 19% EVERY 5.1   DRAWINGS -=- NOT FOR 15  DRAWINGS
  1313. NUMBER 16 DRAWN 008 TIMES  = 19% EVERY 5.1   DRAWINGS -=- NOT FOR 13  DRAWINGS
  1314. NUMBER 35 DRAWN 007 TIMES  = 17% EVERY 5.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 8   DRAWINGS
  1315. NUMBER 14 DRAWN 007 TIMES  = 17% EVERY 5.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 0   DRAWINGS
  1316. NUMBER 10 DRAWN 007 TIMES  = 17% EVERY 5.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 0   DRAWINGS
  1317. NUMBER 45 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 9   DRAWINGS
  1318. NUMBER 39 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 3   DRAWINGS
  1319. NUMBER 32 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 4   DRAWINGS
  1320. NUMBER 30 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 11  DRAWINGS
  1321. NUMBER 24 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 9   DRAWINGS
  1322. NUMBER 08 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 2   DRAWINGS
  1323. NUMBER 02 DRAWN 006 TIMES  = 14% EVERY 6.8   DRAWINGS -=- NOT FOR 10  DRAWINGS
  1324. NUMBER 51 DRAWN 005 TIMES  = 12% EVERY 8.2   DRAWINGS -=- NOT FOR 69  DRAWINGS
  1325.    105  ODD NUMBERS -=-  141  EVEN NUMBERS ! !  Below are sum of ending digits
  1326. 1= 22  2= 34  3= 27  4= 27  5= 23  6= 26  7= 15  8= 27  9= 18  0= 27
  1327.                     Following are number groupings
  1328. 1s 38  10s 46  20s 49  30s 52  40s 40  50s 21  60s 0  70s 0  80s 0
  1329.       PRINT THE <C>ards, <A>ll, <G>raph or <N>o ?
  1330.  
  1331.  
  1332.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 26
  1333.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1334.  
  1335. The above report shows that it is based on 41 drawings.  That is because
  1336. there were a total of 41 drawings that fell in the months of September.
  1337.  
  1338. It also shows a percent of frequency as well as how many drawings since the
  1339. number had been drawn.
  1340.  
  1341. The ending digits summary is used by many of our customers in their
  1342. selection of numbers to play.  Some have told me how they select numbers
  1343. with ending digits that need to catch up, and do the same using the Number
  1344. Groupings report.
  1345.  
  1346. PRINT THE <C>ards, <A>ll, <G>raph or <N>o?
  1347.  
  1348. By selecting C for Cards, the Prophet prints the mini report shown below.
  1349.  
  1350. IN ILLINOIS 6/54    IN ALL 41 DRAWS
  1351.  
  1352. THESE   H O T  N U M B E R S   BASED ON THE DRAWINGS From 05-07-94 TO 08/13/94
  1353. DURING THE MONTH'S OF NOVEMBER
  1354. NUMBER 13  WAS DRAWN 009 TIMES  OR 22% EVERY 4.5  DRAWS,, NOT FOR 1   DRAWINGS
  1355. NUMBER 52  WAS DRAWN 008 TIMES  OR 19% EVERY 5.1  DRAWS,, NOT FOR 1   DRAWINGS
  1356. NUMBER 38  WAS DRAWN 008 TIMES  OR 19% EVERY 5.1  DRAWS,, NOT FOR 4   DRAWINGS
  1357. NUMBER 26  WAS DRAWN 008 TIMES  OR 19% EVERY 5.1  DRAWS,, NOT FOR 2   DRAWINGS
  1358. NUMBER 22  WAS DRAWN 008 TIMES  OR 19% EVERY 5.1  DRAWS,, NOT FOR 5   DRAWINGS
  1359. NUMBER 20  WAS DRAWN 008 TIMES  OR 19% EVERY 5.1  DRAWS,, NOT FOR 13  DRAWINGS
  1360.  
  1361. PREPARED  26 AUG 94
  1362.  
  1363.    GOOD LUCK from
  1364.  The  P R O P H E T
  1365.  
  1366.  
  1367. By selecting A for All, you will receive a print out of how well all of the
  1368. numbers did (from 1 to the highest number drawn) for the months that you
  1369. entered.  The report is just like the "CARD" report above, but with the
  1370. statistics of all of the numbers.
  1371.  
  1372. By selecting G for Graph you will print out the following report:
  1373.  
  1374.  
  1375. DataMicro's Prophet     for  26 AUG 94
  1376.  
  1377. Data Graph for the ILLINOIS 6/54    6  to  54
  1378.  
  1379. THIS GRAPH IS BASED UPON NUMBERS FROM THE LAST  41  DRAWINGS ! !
  1380.  
  1381. THESE DRAWINGS OCCURRED ONLY IN THE MONTH OF NOVEMBER
  1382.  
  1383.  
  1384.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 27
  1385.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1386.  
  1387.                  111111111122222222223333333333444444444455555555556666
  1388.         123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123
  1389. {14}  1 ****
  1390. { 8}  2 ******
  1391. { 6}  3 *****
  1392. {10}  4 ***
  1393. {12}  5 ****
  1394. { 0}  6 ****
  1395. { 1}  7 **
  1396. { 0}  8 ******
  1397. {13}  9 ****
  1398. { 6} 10 *******
  1399. { 1} 11 ***
  1400. { 7} 12 **
  1401. { 1} 13 *********
  1402. { 5} 14 *******
  1403. {16} 15 *
  1404. {11} 16 ********
  1405. { 0} 17 ***
  1406. { 0} 18 ***
  1407. { 7} 19 ***
  1408. {13} 20 ********
  1409. { 4} 21 **
  1410. { 5} 22 ********
  1411. { 3} 23 *
  1412. { 7} 24 ******
  1413. { 4} 25 *****
  1414. { 2} 26 ********
  1415. { 0} 27 ****
  1416. { 7} 28 *****
  1417. { 8} 29 **
  1418. { 9} 30 ******
  1419. { 6} 31 ***
  1420. { 2} 32 ******
  1421. {21} 33 *****
  1422. {15} 34 *****
  1423. { 6} 35 *******
  1424. { 4} 36 **
  1425. { 6} 37 ****
  1426. { 4} 38 ********
  1427. { 1} 39 ******
  1428. {18} 40 ****
  1429. {18} 41 *****
  1430. { 5} 42 ****
  1431. { 2} 43 ***
  1432. { 0} 44 ****
  1433. { 7} 45 ******
  1434. { 1} 46 ****
  1435. { 2} 47 **
  1436. { 3} 48 *****
  1437. {18} 49 ***
  1438.  
  1439.                  111111111122222222223333333333444444444455555555556666
  1440.        123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123
  1441.  
  1442.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 28
  1443.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1444.  
  1445.  105 ODD NUMBERS - 141 EVEN NUMBERS
  1446.  
  1447.  Below is frequency list for ending digits
  1448.  0= 27  1= 22  2= 34  3= 27  4= 27  5= 23  6= 26  7= 15  8= 27  9= 18
  1449.  
  1450.  {??}=  THE NUMBER OF DRAWINGS SINCE THE NUMBER WAS LAST SELECTED
  1451.   B= ?  IS THE NUMBER OF TIMES THIS NUMBER WAS DRAWN AS A BONUS NUMBER
  1452.  
  1453.  
  1454. ****  Reminder.... this report creates the Preset.T* file.
  1455.  
  1456.  
  1457. Do you want to print the Trend Chart?  Below is an example of the Trend
  1458. Chart.
  1459.  
  1460.  
  1461.                       T R E N D   C H A R T               23 AUG 94
  1462.  
  1463.  
  1464.                  H = HIT (or drawn)    B = BONUS (or supplemental)
  1465.       DRAWN ONLY DURING THE MONTH OF NOVEMBER  IN THE ILLINOIS 6/54
  1466.  
  1467.                          111111111122222222223333333333444444444455555
  1468.                 123456789012345678901234567890123456789012345678901234
  1469.  
  1470.       11-30-91  _HH__H_________________HH___________________H_________
  1471.       11/04/92  __________________HH_H__H___________H______________H__
  1472.       11/07/92  _H___________H____H__________H__________H_________H___
  1473.       11/11/92  _H_____H_______H___________H___H_______________H______
  1474.       11/14/92  __H_______H____________H__H______H_________H__________
  1475.       11/18/92  ___________________H__H______________HHH_H____________
  1476.       11/21/92  _____________H____________H___H_________H__H______H___
  1477.       11/25/92  ________________HH________________H_____HH_H__________
  1478.       11/28/92  _________H_____H_H_H___________H_________________H____
  1479.       11/03/93  ____________H________H______________HHH____________H__
  1480.       11/06/93  _____H_____________H_____H____________HH___________H__
  1481.       11/10/93  _________H____HH_________H___H____H___________________
  1482.       11/13/93  _______H____H______H_________H___________H____H_______
  1483.       11/17/93  ___H________H_________________H___H__H_______H________
  1484.       11/20/93  _____H_H_____________H__H________H__________________H_
  1485.       11/24/93  _________H_____H___________H______H_____________H__H__
  1486.       11/27/93  _H__________H____________H___________________H__H__H__
  1487.                          111111111122222222223333333333444444444455555
  1488.                 123456789012345678901234567890123456789012345678901234
  1489.  
  1490.  
  1491.  
  1492.  
  1493. The numbers across the top and bottom of the report signify 1 to the
  1494. highest number drawn.  To the left are the drawing dates.  Notice that the
  1495. dates are all in November.  That is because in our example we used the
  1496. Illinois Lotto (Prophet.12) for the month of November.  The H's stand for
  1497. Hits.  Once again, we are looking for a pattern.  If your lottery draws a
  1498. bonus number, then a B would appear on the chart where the bonus number
  1499. was drawn.
  1500.  
  1501.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 29
  1502.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1503.  
  1504. 3. HOT NUMBERS  MOST FREQUENTLY DRAWN NUMBERS  -  (PRESET.U)
  1505.  
  1506. The reports produced for HOT NUMBERS will be in the same format as the
  1507. reports for Numbers appearing in a certain month.
  1508.  
  1509. You will have the opportunity to enter number of weeks or drawings that
  1510. you want the report to reflect.  You may enter the number of drawings
  1511. to base the report on as well as the record number to start.
  1512.  
  1513.  
  1514. IF YOU WOULD LIKE TO KNOW HOW `HOT` THE NUMBERS WERE RUNNING
  1515. DURING ANY SPECIFIC PERIOD JUST TELL ME THE NUMBER OF DRAWINGS
  1516. TO PROVIDE THIS INFORMATION (JUST HIT ENTER FOR ALL  36)
  1517.           This will create the   PRESET.U12    file ...
  1518.  
  1519.                                   /\
  1520.                                   ||
  1521.                           ** Remember - the "U" stands for HOT NUMBERS
  1522.                              and the 12 stands for Illinois (Prophet.12)
  1523.  
  1524.  
  1525. PLEASE, ENTER THE NUMBER OF DRAWINGS ? ?         20
  1526.  
  1527. ENTER THE RECORD NUMBER TO START (JUST HIT ENTER FOR LATEST ?)       10
  1528.  
  1529. **  In the above report I have requested that the report be based on 20
  1530. drawings & beginning with record number 10.
  1531.  
  1532. Below is the report generated:
  1533.  
  1534. THE ILLINOIS 6/54    H O T   N U M B E R S
  1535. THIS REPORT IS BASED ON  20  DRAWINGS From 04/13/94 TO 06/25/94
  1536. NUMBER 47 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 21  DRAWINGS
  1537. NUMBER 43 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 16  DRAWINGS
  1538. NUMBER 38 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 16  DRAWINGS
  1539. NUMBER 37 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 17  DRAWINGS
  1540. NUMBER 33 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 21  DRAWINGS
  1541. NUMBER 28 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 22  DRAWINGS
  1542. NUMBER 18 DRAWN 005 TIMES  = 25% EVERY 4     DRAWINGS -=- NOT FOR 23  DRAWINGS
  1543. NUMBER 39 DRAWN 004 TIMES  = 20% EVERY 5     DRAWINGS -=- NOT FOR 21  DRAWINGS
  1544. NUMBER 29 DRAWN 004 TIMES  = 20% EVERY 5     DRAWINGS -=- NOT FOR 14  DRAWINGS
  1545. NUMBER 10 DRAWN 004 TIMES  = 20% EVERY 5     DRAWINGS -=- NOT FOR 14  DRAWINGS
  1546. NUMBER 54 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 15  DRAWINGS
  1547. NUMBER 45 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 30  DRAWINGS
  1548. NUMBER 34 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 15  DRAWINGS
  1549. NUMBER 32 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 19  DRAWINGS
  1550. NUMBER 30 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 18  DRAWINGS
  1551. NUMBER 27 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 26  DRAWINGS
  1552. NUMBER 26 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 24  DRAWINGS
  1553. NUMBER 25 DRAWN 003 TIMES  = 15% EVERY 6.6   DRAWINGS -=- NOT FOR 17  DRAWINGS
  1554.    63  ODD NUMBERS -=-  63  EVEN NUMBERS ! !  Below are sum of ending digits
  1555. 1= 9  2= 10  3= 15  4= 13  5= 11  6= 10  7= 18  8= 20  9= 10  0= 10
  1556.                     Following are number groupings
  1557. 1s 15  10s 21  20s 29  30s 33  40s 23  50s 5  60s 0  70s 0  80s 0
  1558.       PRINT THE <C>ards, <A>ll, <G>raph or <N>o ?
  1559.  
  1560.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 30
  1561.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1562.  
  1563. For details on the report above, please refer to page 26.
  1564.  
  1565. The Card, All, Graph and Trend Chart are in the same report format as
  1566. Numbers Appearing in a Certain Month.  The definitions of these reports can
  1567. be found on page 26.
  1568.  
  1569.  
  1570. This report creates the PRESET.U* file.
  1571.  
  1572. 4.  POWER/DUE combination of good but overdue
  1573.  
  1574. This report uses a routine to select and assign a Power/Due rating to
  1575. the numbers, based on the frequency of the number being drawn used in a
  1576. combination with the number of drawings since last selected.  Below is an
  1577. example of the Super Power/Due Report:
  1578.  
  1579.    ILLINOIS 6/54    SUPER POWER/DUE RATING FOR THE NEXT DRAWING
  1580.  
  1581.   NUMBER    P/D-RATING           -=-          NUMBER   P/D-RATING
  1582.  
  1583.     51         330                              32        212
  1584.     38         252                              22        212
  1585.     49         244                              30        211
  1586.     24         225                              54        210
  1587.     04         219                              20        207
  1588.     02         218                              05        205
  1589.     40         214                              52        204
  1590.     34         214                              50        204
  1591.     33         213                              25        204
  1592.  
  1593.  
  1594.  
  1595.   PRESET.V12   = 51 38 49 24 04 02 40 34 33 32 22 30 54 20 05 52 50 25
  1596.  
  1597.  
  1598.     DO YOU WANT A PRINTED COPY <Y>es  or  <N>o ?
  1599.  
  1600.  
  1601. This report produces the PRESET.V* file.
  1602.  
  1603. 5.  MOST LIKELY TO FOLLOW LAST RECORDED DRAWING
  1604.  
  1605. This report does a in-depth evaluation of the numbers that have
  1606. appeared in the last drawing testing them in all of the previous draw-
  1607. ings to see which numbers have historically followed them. These number
  1608. totals are then divided by the total amount of times the number has
  1609. appeared. A third, not disclosed evaluation, is then used to assign a
  1610. rating to the numbers.
  1611.  
  1612. This is a slow report to generate. A typical file of say, 75 drawings would
  1613. require in excess of 1,000,000 computer evaluations to produce it.
  1614. ( 2 to 4 minutes.)
  1615.  
  1616.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page   31
  1617.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1618.  
  1619. Below is an example of the Numbers Most Likely to Follow the Last Draw:
  1620.  
  1621.    ILLINOIS 6/54   NUMBERS THAT ARE MOST LIKELY TO FOLLOW THE LAST DRAWING !
  1622. LAST DRAWING 10 14 15 18 29 33
  1623.   NUMBER    POWER-RATING            -=-          NUMBER    POWER-RATING
  1624.     28           089                               04           078
  1625.     33           085                               12           077
  1626.     17           084                               27           076
  1627.     18           083                               46           074
  1628.     40           082                               26           074
  1629.     47           081                               10           074
  1630.     42           081                               35           073
  1631.     45           080                               08           073
  1632.     31           080                               49           072
  1633.  
  1634.  
  1635.  PRESET.W12   = 28 33 17 18 40 47 42 45 31 04 12 27 46 26 10 35 08 49
  1636.  
  1637.  
  1638.  
  1639.     DO YOU WANT A PRINTED COPY <Y>es  or  <N>o ?
  1640.  
  1641. This report produces the Preset.W* file.
  1642.  
  1643.  
  1644.   HOW CAN WE USE THIS INFORMATION ?
  1645.  
  1646. Back around the turn of the 17th CENTURY a mathematician and astronomer
  1647. by the name of Galileo provided his definition on the Law of Averages,
  1648. and it went something like this:
  1649.  
  1650.  "Whenever something can have more than one result, if all the
  1651.   possible results have an equal chance of occurring, the
  1652.   results that will be observed in a number of trials will
  1653.   generally vary to some extent from the inherent proportions,
  1654.   but the extent of this variation will become progressively
  1655.   less as the number of trials is increased."
  1656.  
  1657. If we follow Galileo's advice, we will select specific NNNNNnumbers
  1658. that are on a hot streak for short periods of time only, and in
  1659. the long run look for numbers that have been drawn the least to
  1660. catch up.
  1661.  
  1662.         EXAMPLES:
  1663.  
  1664.         After 117 drawings of the New York Cash40 there had been 351 odd
  1665.         and 351 even numbers drawn.  In  stretch of 81 drawings of the Iowa
  1666.         Lotto there were 243 odd and 243 even numbers drawn, but in the
  1667.         previous 21 drawings there were 56 odd and 70 even numbers drawn.
  1668.         The 'evens' must have had to do some catching up.
  1669.  
  1670.  
  1671.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 32
  1672.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1673.  
  1674. CHAPTER V
  1675.  
  1676.  
  1677. CFG -
  1678.  
  1679.  
  1680.  
  1681. ╔════════════════════════════L o t t o  Prophet═════════════════════════════╗
  1682. ║                                                                           ║
  1683. ║            C O N F I G U R E   T H E   P R O G N I S T I C A T O R        ║
  1684. ║                                                                           ║
  1685. ║                                                                           ║
  1686. ║  Enter rotation speed for the Prognosticator pick 1 to 99                 ║
  1687. ║  Do you want random Prophet opinions  <Y>es or <N>o ?                     ║
  1688. ║  Do you want to delete the messages   <Y>es or <N>o ?                     ║
  1689. ║  Enter the amount of Preset numbers to use 8 to 18                        ║
  1690. ║  When picking by fate (#8 in the Prognosticator), do you want a specific  ║
  1691. ║   amount of ODD or EVEN numbers each game  <Y>es or <N>o ?                ║
  1692. ║                                                                           ║
  1693. ║                                                                           ║
  1694. ╚═════════════════════════════════════ V ═══════════════════════════════════╝
  1695.  
  1696.  
  1697. a. The Rotation Speed sets a delay in how fast or slow the Prognositcator's
  1698. will pick numbers. If you set the Rotation Speed to 1, the numbers will
  1699. appear quickly.  If you set it to 99, the numbers will slowly scroll.  This
  1700. feature is available solely for entertainment.
  1701.  
  1702. b.  Do you want random Prophet Opinions?  If you select Y for YES, the
  1703. Prognosticator will display different entertaining messages.  If you select
  1704. N for NO, the same opinion "THE VERY BEST PICKS FROM THE PROGNOSTICATOR",
  1705. will appear every time.
  1706.  
  1707. c.  Messages are fun for printed cards, although the Prognosticator  will
  1708. run faster without them. Select Y if you want the various messages printed.
  1709. Select N if you do not want messages printed.
  1710.  
  1711. e. You can limit the amount of PRESET numbers for which the Prognosticator
  1712. will use to give you picks.   The Preset files are created  when running the
  1713. STATISTICAL REPORTS.   They contain 18 of the best numbers for the related
  1714. report.   By limiting the amount of PRESET numbers, you will not alter the
  1715. PRESET file in any way.  If you limit the amount of PRESET numbers to 12,
  1716. the Prognosticator will select from the first 12 numbers, NOT cut the last
  1717. 6 numbers out of the PRESET file.
  1718.  
  1719. f. You may select a specific amount of odd or even numbers.  If you type
  1720. in "Y", you will be asked the amount of odd numbers you want. Answering
  1721. this question will, of course, determine the amount of even numbers to be
  1722. picked. THIS WILL ONLY WORK BY FATE (#8 in the Prognosticator).
  1723.  
  1724. NOTE:  If you hit the <enter> key when answering any of the questions in
  1725. the CFG section, the program is written to provide default values or answers
  1726. to all of the questions.  In other words, it's okay if you don't answer the
  1727. questions, just hit <enter> and we will answer them for you.
  1728.  
  1729.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 33
  1730.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1731.  
  1732. PROGNOSTICATOR -
  1733.  
  1734.                P R O G N O S T I C A T O R   M E N U ! !
  1735.  
  1736.        _____________________L o t t o  Prophet_____________________________
  1737.  
  1738.     TELL THE PROGNOSTICATOR HOW YOU WANT THE GAMES SELECTED ?     <T>hree
  1739.                                                                   <F>our
  1740.         1 <--Use the HOT numbers that have appeared most often !
  1741.         2 <--Use numbers that are far behind, looking to catch up !
  1742.         3 <--Use numbers that appear most with your favorite number !
  1743.         4 <--Use the Power/Due numbers only !
  1744.         5 <--Use the numbers most likely to follow the last drawing !
  1745.         6 <--Use numbers that are usually Hot during NOVEMBER !
  1746.         7 <--Use the special Preset.X** numbers file
  1747.         8 <--Use all 49  numbers, let the Prognosticator decide my fate !
  1748.  
  1749.        ESC  <-- To quit or           Enter choice 1 - 8 ?
  1750.        ___________________________________________________________________
  1751.  
  1752.                             PROGNOSTICATOR
  1753.  
  1754. The Prognosticator will select numbers for you one game at a time using
  1755. the randomizer that can be seeded using an algorithm based on a numeric
  1756. conversion of the letters in your name. When Selecting #8, these numbers
  1757. are based strictly on fate, using all the numbers available in the lottery,
  1758. with no pseudo manipulation. They will be scrolled in random locations
  1759. in the display screen.
  1760.  
  1761.  
  1762. In the above description of the prognosticator's menu you will notice that
  1763. the number selections can also be limited to the highest rated numbers
  1764. in any of 7 different categories. The 7 categories just mentioned refer to
  1765. the PRESET files created in the Super Statistical Reports Section.  For
  1766. more information on PRESET files, please re-read page 6 and refer to the
  1767. chapter on Super Statistical Reports. No numbers outside of these
  1768. pre-selected numbers will be picked.
  1769.  
  1770. 1 = Hot numbers uses the 18 highest rated numbers in the Preset.U* file.
  1771. 2 = Numbers looking to catch up (Overdue) numbers uses the 18 lowest rated
  1772.     numbers in the PRESET.U* file.
  1773. 3 = Favorite number uses the 17 highest rated numbers in the PRESET.S*
  1774.     file plus the favorite number which you will be asked to enter.
  1775. 4 = Power/Due numbers uses the 18 highest rated numbers in the
  1776.     PRESET.V* file.
  1777. 5 = Numbers most likely, uses the 18 highest numbers rated in the
  1778.     PRESET.W* file.
  1779. 6 = Numbers appearing in month of, uses the 18 most drawn numbers as
  1780.     listed in the PRESET.T* file. (In the above menu, NOVEMBER had been
  1781.     selected. If no PRESET.W* file had existed for this particular
  1782.     lottery the message NOT/AVAIL would appear instead of AUGUST)
  1783. 7=  Uses the 18 numbers in the PRESET.X** file.  The PRESET.X** file is
  1784.     a combination of your own favorite 18 numbers.  This file can be
  1785.     created in the Utility Section.  Please refer to Page 47 for
  1786.     more informations on creating the PRESET.X* file.
  1787.  
  1788.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 34
  1789.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1790.  
  1791. NOTE:
  1792. If any number is selected that requires a Preset file and none exists,
  1793. the Prognosticator prompts you to create the file, and then proceeds to
  1794. randomize by fate alone. To create the Preset file you must run the
  1795. related Super Statistical Report.  To create the PRESET.X** file, go to
  1796. the Utility Menu and select "Create the PRESET X file"
  1797.  
  1798.  
  1799.  
  1800. RUNNING THE PROGNOSTICATOR
  1801.  
  1802. a.   To request some games, position the cursor to the Prognosticator
  1803.      position on the Main Menu and hit  'ENTER'.
  1804.  
  1805. b.   Select the game you want to play 1 - 8. The Prognosticator will allow
  1806.      you to exit this section of the program by hitting the <esc> key or
  1807.      press the right mouse button.
  1808.  
  1809. c.   You are then asked to enter your name to provide a random seed for
  1810. the randomizer, or you can just hit 'ENTER' and the Prognosticator provides
  1811. the seed.  Although a numeric derivative of your name would effect the
  1812. output from the Prognosticator selections, even if you do not provide it,
  1813. the numbers are still randomized.
  1814.  
  1815. d.   The next screen displays a list of the astrological signs with their
  1816. related dates.  You are asked to enter your sign to provide the seed in
  1817. selecting a random opinion of the numbers.  Again, you can just hit 'ENTER'
  1818. without a sign selection.
  1819.  
  1820. You do not have to provide your name or your sign for the program to run
  1821. correctly.
  1822.  
  1823. Prognosticator handles the single digit picks (3/4 picks 0 to 9 daily numbers)
  1824. by selecting T for Pick 3 or F for Pick 4, or place the mouse cursor on the
  1825. T or F and press the left mouse button.  When selecting a Pick 3 or 4 the
  1826. single digits are displayed in the order in which they were selected on the
  1827. lower left side of the screen and are not sorted before they are printed on
  1828. the Prophet Cards.  ** Please note that Pick 3 and 4 games are by fate alone.
  1829. You CANNOT store Pick 3 or 4 historical data in the File Control nor can
  1830. you run Statistical Reports on Pick 3 & Pick 4.  Separate Pick 3 and Pick 4
  1831. programs are available.  Please contact DataMicro, Inc. for information.
  1832.  
  1833.  
  1834. Each time the Prognosticator is run the game is stored in a hold area which
  1835. can hold 6 games. If the prognosticator is run more than 6 times only the
  1836. last 6 are stored.
  1837.  
  1838. These numbers will be made available to the Holdum/Checkum section to be
  1839. placed into storage, if requested before the program ends the current
  1840. session. The numbers are lost if not stored before the program returns to DOS.
  1841.  
  1842.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page  35
  1843.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1844. PROPHET CARDS:
  1845.  
  1846. 1.  After the numbers and opinion have been scrolled on the screen you are
  1847. prompted to print them, <Y>es or <N>o.
  1848.  
  1849. 2.  If you answer <N>o, the LOTTO PROPHET provides you the opportunity
  1850.     to obtain more numbers for the same name and sign without requiring you
  1851.     to re-enter them.
  1852.  
  1853. 3.  If you answer <Y>es, the program has been designed to print the reports
  1854.     on continuous form 3 X 5 card stock called "Prophet Cards".  It is also
  1855.     designed so that once the paper has been set to the top of the form, no
  1856.     further adjustment is required when changing between the reports that
  1857.     use the cards.
  1858.  
  1859. 4.  The information contained on the Prophet Cards is in a format suitable
  1860. for selling or giving away. They contain complete information on the report
  1861. (Example: the state, the opinion, the numbers, date prepared, and good luck
  1862. messages, etc.).
  1863.  
  1864. 5.  The printed reports look much better if printed with a printer capable
  1865. of wide print such as a dot matrix printer.  The reports can be printed on
  1866. standard paper but look much better on 3 X 5 cards.  These cards are
  1867. available in colors from most office supply stores.
  1868.  
  1869.  
  1870.  
  1871.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page  36
  1872.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1873.  
  1874. CHAPTER VI
  1875. STATE OF THE LOTTERY -
  1876.  
  1877.                                        SET FOR -> TEXAS 6/50
  1878.  
  1879.      STATE OF THE LOTTERY
  1880.      ╔═══════════════════════════════════════╗
  1881.      ║ ╔═══════════════════════════════════╗ ║
  1882.      ║ ║ State Of The Lottery              ║ ║
  1883.      ║ ║ Quads (4s)                        ║ ║
  1884.      ║ ║ Triples (3s)                      ║ ║
  1885.      ║ ║ Repeat Numbers                    ║ ║
  1886.      ║ ║ Skip/Hit Chart                    ║ ║
  1887.      ║ ║ Return to Main                    ║ ║
  1888.      ║ ╚═══════════════════════════════════╝ ║
  1889.      ╚═══════════════════════════════════════╝
  1890.  
  1891. The STATE OF THE LOTTERY Section contains 5 different reports to assist you
  1892. in further analyzing number structure and patterns of a particular lottery.
  1893.  
  1894. Since we used the ILLINOIS LOTTO to study the Super Statistical Reports,
  1895. let's change over to a different lottery.  Why not use TEXAS!  I have found
  1896. that our friends in Texas absolutely love to play lotto.
  1897.  
  1898. I would first like to introduce our newest report, STATE OF THE LOTTERY.
  1899. State Of The Lottery uses a specific number of drawings and does an in-depth
  1900. analysis.
  1901.  
  1902. The following is a sample report.
  1903.  
  1904. S T A T E  OF THE  L O T T E R Y  on  08/25/94  for Prophet.39    TEXAS
  1905. --------------------------------                                  Based on 20
  1906. Hot Numbers --> 45 42 48 43 31 14 37 35 27 25
  1907. Overdue '' ---> 12 15 18 21 32 40 03 05 16 19
  1908.  
  1909. Last drawing     Sum was  133
  1910. 08/24/94 = 08 14 16 25 28 42
  1911. Repeated =  0  1  0  0  0  2 TIMES
  1912.  
  1913. Numbers ending in,,,          Hot Shot is  45      Average Sum is  176
  1914. 0 drawn  8    Times or 06%
  1915. 1 drawn  12   Times or 10%           ** Also watch for 43 37 27 and 31 **
  1916. 2 drawn  10   Times or 08%
  1917. 3 drawn  12   Times or 10%
  1918. 4 drawn  13   Times or 10%                 Group Totals
  1919. 5 drawn  16   Times or 13%                 1 - 9   Was Drawn  19  Times or 15%
  1920. 6 drawn  10   Times or 08%                 10 - 19 Was Drawn  17  Times or 14%
  1921. 7 drawn  17   Times or 14%                 20 - 29 Was Drawn  25  Times or 21%
  1922. 8 drawn  12   Times or 10%                 30 - 39 Was Drawn  26  Times or 21%
  1923. 9 drawn  10   Times or 08%                 40 - 49 Was Drawn  32  Times or 26%
  1924.                                            50 - 59 Was Drawn  1   Times or .4%
  1925. ODD  =  67  Times
  1926. EVEN =  53  Times
  1927.  
  1928. ?                ODDS OF PICKING 6 OUT OF 6 ARE     15,890,700  TO  1
  1929.  
  1930.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page  37
  1931.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1932.  
  1933. On the top right hand side of the report you will notice "Based on 20".
  1934. This means that the report is based on the "20" most current drawings.
  1935.  
  1936. Next are the 10 hottest numbers and below it are the 10 coldest numbers.
  1937. We, then, display the most current drawing and its related information.
  1938.  
  1939. At a glance you will have the report of ending digits, average sum of
  1940. digits, Group totals, odd & even report and the odds of winning a 6 out of
  1941. 6 for your lottery.  ** Odds for KENO are not yet available.
  1942.  
  1943. Quads
  1944.  
  1945. QUADS  searches the history of the lottery you select and prints reports
  1946. showing how many times 4 numbers have appeared together.  To print this
  1947. report, simply answer Y to the question "Do you want a printed copy?"
  1948.  
  1949.  
  1950.  
  1951. QUADS report for TEXAS           08/25/94
  1952.  
  1953. 01,05,24,35= 2  01,08,10,23= 2  01,20,22,29= 2  03,28,34,40= 2  04,06,17,45= 2
  1954. 04,16,31,45= 2  05,14,19,20= 2  05,17,26,38= 2  06,07,31,39= 2  07,09,17,27= 2
  1955. 08,14,16,25= 2  08,14,36,37= 2  08,16,38,40= 2  09,10,15,22= 2  10,14,17,43= 2
  1956. 18,19,22,39= 2  19,22,39,44= 2  26,29,31,43= 2  27,31,45,46= 2
  1957.  
  1958.  
  1959.  
  1960.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 38
  1961.                       All Rights Reserved Worldwide.
  1962.  
  1963. Triples  searches the history of the lottery you select and prints reports
  1964. showing how many times 3 numbers have appeared together.  To print this
  1965. report, as in the Quads report, just answer "Y" to the question "Do you
  1966. want a printed copy?"
  1967.  
  1968.  
  1969. TRIPLES report for TEXAS           08/25/94
  1970.  
  1971. 01,02,38= 2   01,05,14= 3   01,05,24= 2   01,05,27= 2   01,05,35= 2
  1972. 01,05,36= 2   01,05,38= 2   01,07,38= 2   01,08,10= 3   01,08,12= 2
  1973. 01,08,23= 2   01,08,36= 2   01,08,49= 2   01,10,23= 3   01,10,28= 2
  1974. 01,10,50= 3   01,15,22= 2   01,20,22= 2   01,20,27= 2   01,20,29= 2
  1975. 01,20,31= 2   01,21,29= 2   01,22,29= 2   01,22,32= 3   01,24,35= 3
  1976. 01,29,31= 2   01,31,43= 2   01,37,49= 2   02,04,07= 2   02,06,36= 2
  1977. 02,18,32= 2   02,23,34= 2   02,27,41= 2   02,29,38= 2   02,39,47= 2
  1978. 02,39,48= 2   03,07,31= 2   03,08,11= 2   03,08,48= 2   03,10,37= 2
  1979. 03,10,40= 3   03,18,36= 2   03,27,41= 2   03,28,34= 2   03,28,40= 3
  1980. 03,28,49= 2   03,29,48= 2   03,30,47= 2   03,32,40= 2   03,34,40= 3
  1981. 03,34,48= 2   03,35,45= 2   03,36,43= 2   03,38,47= 2   03,47,48= 3
  1982. 04,06,17= 2   04,06,45= 2   04,07,14= 2   04,11,32= 2   04,12,42= 2
  1983.  
  1984.  
  1985. REPEAT NUMBERS -
  1986.  
  1987. If you have already printed the past drawings of your lottery in the
  1988. File Control Section, you will find a column in the print out reserved
  1989. for the numbers which have repeated the previous drawing.
  1990.  
  1991. Below is a summary of numbers which have repeated:
  1992.  
  1993.  
  1994.   THE AMOUNT OF TIMES THE NUMBERS REPEATED FROM THE PREVIOUS DRAWING
  1995.  
  1996.   1  = 8      2  = 9      3  = 6      4  = 7      5  = 8      6  = 2
  1997.   7  = 10     8  = 7      9  = 6      10 = 5      11 = 3      12 = 7
  1998.   13 = 5      14 = 9      15 = 3      16 = 6      17 = 4      18 = 9
  1999.   19 = 6      20 = 5      21 = 3      22 = 11     23 = 7      24 = 8
  2000.   25 = 8      26 = 5      27 = 8      28 = 5      29 = 5      30 = 10
  2001.   31 = 4      32 = 12     33 = 11     34 = 8      35 = 4      36 = 6
  2002.   37 = 7      38 = 11     39 = 10     40 = 5      41 = 4      42 = 7
  2003.   43 = 7      44 = 11     45 = 7      46 = 6      47 = 9      48 = 4
  2004.   49 = 10     50 = 11     51 = 7      52 = 10     53 = 7      54 = 11
  2005.  
  2006.  
  2007.  PROPHET.39       TEXAS    6/50        23 AUG 94
  2008.  
  2009.  
  2010.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 39
  2011.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2012.  
  2013. SKIP/HIT CHART -
  2014.  
  2015. The Skip/Hit Chart is a very interesting report.  It looks backward in time
  2016. and shows how many drawings between hits.
  2017.  
  2018. This report should be read from right to left.  Let's look at the number 1.
  2019. To the far right we see that the number 1 has not shown up for 16 drawings,
  2020. then it hit, then it skipped 5 drawings, then it hit, then it skipped 3
  2021. drawings, then it hit, then it skipped 10 drawings.
  2022.  
  2023. Notice the number 18 below, I don't know about you, but I see a definite
  2024. pattern developing.
  2025.  
  2026.  
  2027. TEXAS    6/50          S K I P / H I T   C H A R T      23 AUG 94
  2028.  
  2029.  1 = 10,3,5, {16}
  2030.  2 = 16,4,4, {10}
  2031.  3 = 9,13,4,6, {1}
  2032.  4 = 19,4, {12}
  2033.  5 = 2,12,6, {14}
  2034.  6 = 6,15,0,10, {2}
  2035.  7 = 4,9,10,0,6, {3}
  2036.  8 = 4,8,0,19, {2}
  2037.  9 = 19,1, {15}
  2038. 10 = 0,4,5,8,0,6,7, {0}
  2039. 11 = 17,4,8,1, {3}
  2040. 12 = 3,14,8, {9}
  2041. 13 = 26,6, {3}
  2042. 14 = 5,5,13,3,6, {0}
  2043. 15 = 4,13,17, {0}
  2044. 16 = 8,5,8, {13}
  2045. 17 = 1,7,7,14,1, {2}
  2046. 18 = 0,0,3,0,4,14,5,1,1, {0}
  2047. 19 = 27, {9}
  2048. 20 = 9,8,2, {15}
  2049. 21 = 11,5,5,6, {6}
  2050. 22 = 14,5,2,5,5, {1}
  2051. 23 = 19,0,10, {5}
  2052. 24 = 8,3,6,7, {9}
  2053. 25 = 7,5,3,4,3,2,0, {6}
  2054. 26 = 6,1,1,20,0, {4}
  2055. 27 = 1,5,0,15,9,0, {1}
  2056. 28 = 1,0,1,2,4,8,0,4, {9}
  2057. 29 = 3,1,1,12,5,9, {0}
  2058. 30 = 3,11,0,7,0, {11}
  2059. 31 = 6,9,6,4, {8}
  2060. 32 = 7,0,6,9,6, {4}
  2061. 33 = 0,1,2,4,2,22, {0}
  2062. 34 = 9,0,8, {17}
  2063. 35 = 3,23,0, {8}
  2064. 36 = 11,8,4,4, {6}
  2065. 37 = 4,3,2,3,1,10, {8}
  2066. 38 = 6,2,3,1,2,5,5, {6}
  2067. 39 = 2,0,3,5,19, {3}
  2068.  
  2069.  
  2070.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 40
  2071.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2072.  
  2073. 40 = 16, {20}
  2074. 41 = 16, {20}
  2075. 42 = 12,5,10,5, {1}
  2076. 43 = 12,1,0,1,0,2,7,2, {4}
  2077. 44 = 6,17,9, {2}
  2078. 45 = 0,0,2,22, {9}
  2079. 46 = 0,2,26,2, {3}
  2080. 47 = 0,4,3,2,0,15,1,0,2, {1}
  2081. 48 = 2,9,18,3, {1}
  2082. 49 = 16, {20}
  2083. 50 = 24, {12}
  2084.  
  2085.  
  2086. The numbers show the amount of drawings skipped between each time drawn.
  2087. The { ? } = The current number of drawings since last drawn
  2088.  
  2089.  
  2090.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 41
  2091.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2092.  
  2093. CHAPTER VII
  2094.                    ╔══════════════════════════════════════════╗
  2095.                    ║ **-=- H O L D E M / C H E C K U M -=-**  ║
  2096.                    ╚══════════════════════════════════════════╝
  2097.            THE FOLLOWING 3 LOTTERIES ARE AVAILABLE TO STORE YOUR PICKS
  2098.                              AND TO CHECK YOUR WINNERS
  2099.                    ╔══════════════════════════════════════════╗
  2100.                    ║  POWERBALL                               ║
  2101.                    ║  FLORIDA LOTTO                           ║
  2102.                    ║  KENO                                    ║
  2103.                    ║  Return to Main                          ║
  2104.                    ╚══════════════════════════════════════════╝
  2105.  
  2106.  
  2107. HOLDUM/CHECKUM -
  2108.  
  2109.  
  2110.         This section of the program is designed to, as it says, hold
  2111.         lottery numbers for the players and to check them against the
  2112.         numbers picked in the lottery drawing for winners.  The LOTTO
  2113.         PROPHET not only holds 5/6 lotto picks but also handles DAILY
  2114.         3/4 PICKS and KENO type 10 PICKS.
  2115.  
  2116.         The way the numbers are handled is decided by how large the
  2117.         largest number can be.  (Example, if the largest number is 9,
  2118.         we must assume that the number selection is a single digit
  2119.         selection and that numbers may be duplicated within the
  2120.         selection).  Above 9 numbers must be double digit with none
  2121.         duplicated.
  2122.  
  2123.         The Holdum/Checkum (hereafter referred to as H/C) can hold a
  2124.         total of 144 lottery selections broken down as follows:
  2125.  
  2126.             3 Independent Lotteries
  2127.  
  2128.             8 Players for each lottery
  2129.  
  2130.             6 Scores for each player
  2131.  
  2132.         All 3 lottery slots could be used for the same lottery and have
  2133.         24 players in it.  If a player needed more than 6 picks, he would
  2134.         just use two or more player slots.
  2135.  
  2136.         a.  Main H/C menu:
  2137.  
  2138.             1.  First to be displayed are the names of three state or
  2139.                 other lotteries, or a 'not yet assigned' flag if the file
  2140.                 has not yet been selected.  Use your arrow keys or mouse
  2141.                 to make a selection.  If the desired lottery is not yet
  2142.                 selected or to change a file to 'not yet assigned' status,
  2143.                 select "Change, Assign or Delete a Lotto"
  2144.  
  2145.  
  2146.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 42
  2147.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2148.  
  2149.                 C A U T I O N  ! !   After selecting "Change, Assign or
  2150.                 Delete a Lotto" and then selecting one of the first 3
  2151.                 options, the message indicating to use the word
  2152.                 'Clear' to clear the record will appear.  Using 'clear'
  2153.                 removes all of the players and their scores from the
  2154.                 selected lottery.  Entering a name changes the
  2155.                 lottery name but leaves the players and their scores as
  2156.                 they were.
  2157.  
  2158.             2.  Two of the questions that are asked during lottery
  2159.                 assignment is amount of numbers you will be selecting and
  2160.                 the amount of numbers to be drawn.  The reason for these
  2161.                 two questions is that some states are now playing a Pick
  2162.                 10 Keno type game where the player picks up to ten
  2163.                 numbers and the state draws 20 numbers from l to 80, etc.
  2164.  
  2165.         b.  The Player menu:
  2166.  
  2167.             After selecting lottery  that you want, a list of 8 player
  2168.             positions appears with the Player Menu below it asking:
  2169.  
  2170.                 Assign a player to a number
  2171.                 Delete a player and scores
  2172.                 Check a player's scores
  2173.                 Enter a players new picks
  2174.                 Print all players and scores
  2175.                 Return to Main
  2176.  
  2177.             You may use your arrow keys to make a selection or place the
  2178.             mouse cursor on your selection and press the left mouse button.
  2179.             As you can see they are mostly self explanatory.  After making
  2180.             any of the first 4 selections, you are asked to select players
  2181.             #1 thru #8.
  2182.  
  2183.             1.  If you selected Assign, you are asked to enter the
  2184.                 player's name in 15 characters or less.  After entering
  2185.                 the player's name the program returns to the Player menu.
  2186.  
  2187.             2.  If you select Delete, the player's name is replaced
  2188.                 with the word UNASSIGNED and the player's associated
  2189.                 scores are blanked.  You are then returned to the
  2190.                 Player's menu.
  2191.  
  2192.             3.  If you select Enter a player's new picks, a line of
  2193.                 numbers (1 - 6) appears on the screen representing
  2194.                 the 6 available slots for that player's picks.  When
  2195.                 storing a number you need not start at 1, but may store
  2196.                 numbers in any available spot.  You are asked to pick the
  2197.                 location number or hit 'ESC' to return to the Main Menu
  2198.                 Upon entering the line selection, a new message
  2199.                 appears indicating how many numbers to select (Example:
  2200.                 select 6 numbers from 1 to 40).
  2201.  
  2202.  
  2203.  
  2204.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 43
  2205.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2206.  
  2207.             4.  If the Prognosticator had previously been asked to select
  2208.                 any numbers for this lottery, the numbers appear and the
  2209.                 input message indicates that you may enter numbers now or
  2210.                 just enter 'P' to use the LOTTO PROPHET's numbers. Either
  2211.                 way they are stored in the selected location on the disk
  2212.                 with today's date associated with it until the number is
  2213.                 erased.  The program recycles after entering the number
  2214.                 allowing you to enter additional scores for that player
  2215.                 until you enter 'ESC' to return to Menu.
  2216.  
  2217.             5.  If you select Check a Player's Scores, a message
  2218.                 appears on the right side of the screen indicating for
  2219.                 you to enter the digits now, equaling the numbers
  2220.                 selected by the lottery.  (Example, in a PICK 3 the
  2221.                 request is for 3 digits; in a PICK 6 the request is for
  2222.                 12 digits, since a 4 is entered as 04).  After entering
  2223.                 the scores the LOTTO PROPHET asks if you want a copy of
  2224.                 the printed results <Y>es or <N>o.  This can be used to
  2225.                 provide a copy of the results to others when the LOTTO
  2226.                 PROPHET is used for group play.
  2227.  
  2228.                 The program asks which Player's Scores to check and
  2229.                 displays all his scores.  If the lottery is a PICK 4, the
  2230.                 program compares the drawing with the stored selection
  2231.                 for an exact match.  If there is no match, the word 'ZIP'
  2232.                 appears by it.  If it matches, the words 'YOU WIN' appear.
  2233.  
  2234.  
  2235.                 If the lottery is a PICK 3, you are asked if the player's
  2236.                 numbers are boxed 6 ways.  If you answer (Y)es, the
  2237.                 program compares the 3 picks in any way they can be
  2238.                 arranged against the 3 pick drawing.  The same message as
  2239.                 with the PICK 4 appears.
  2240.  
  2241.                 If the lottery is a LOTTO 5 - 6 - 10 pick, etc., the
  2242.                 numbers are compared the same as the PICK 4 but the
  2243.                 message next to the number is '(number matching) out
  2244.                 of (number picked)' (Example: 3 out of 6) indicating
  2245.                 the number of matching numbers.
  2246.  
  2247.                 After the program has completed comparing the first
  2248.                 player's numbers, you receive the message 'Hit 'ESC' for
  2249.                 Menu or 'ENTER' to continue to check the rest of the
  2250.                 players assigned to that lottery.
  2251.  
  2252.             6.  If you select Print all players and scores, all 8
  2253.                 player positions are printed two abreast on one page of
  2254.                 paper.  Again, this is used primarily to provide a copy of
  2255.                 all scores when the program is used for group play.
  2256.  
  2257.         All in all the program works well for one person who just wants to
  2258.         manage his lottery numbers, but it is even better for a group of
  2259.         friends who like to pool their money to get a lot of numbers.
  2260.  
  2261.         The number of players that may be managed can be increased by
  2262.         loading another copy of the program to a sub-directory.
  2263.  
  2264.  
  2265.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 44
  2266.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2267.  
  2268. CHAPTER VIII
  2269.  
  2270. INFO (INFORMATION) SECTION -
  2271.  
  2272. Select the Info Section to find the version number, the registration number
  2273. of your 'LOTTO PROPHET ' Program, phone number or address of DataMicro,
  2274. Inc.  The information is displayed on the screen.  A copy of the Copyright(C)
  2275. and Disclaimer are also scrolled.
  2276.  
  2277.  
  2278. UTILITIES -
  2279.  
  2280.  
  2281.      THE PROPHET   U T I L I T I E S
  2282.      ╔═══════════════════════════════════════════╗
  2283.      ║ ╔═══════════════════════════════════════╗ ║
  2284.      ║ ║ Build or add to a NUMBER*.* file      ║ ║
  2285.      ║ ║ Append one NUMBER*.* file to another  ║ ║
  2286.      ║ ║ Turn the color ON                     ║ ║
  2287.      ║ ║ Turn the color OFF                    ║ ║
  2288.      ║ ║ Change Password Control               ║ ║
  2289.      ║ ║ Build PRESET.X** file                 ║ ║
  2290.      ║ ║ Back Up Files                         ║ ║
  2291.      ║ ║ Set the mouse button speed            ║ ║
  2292.      ║ ║ Test the systems randomizer           ║ ║
  2293.      ║ ║ Set New Lottery                       ║ ║
  2294.      ║ ║ Return to MAIN                        ║ ║
  2295.      ║ ╚═══════════════════════════════════════╝ ║
  2296.      ╚═══════════════════════════════════════════╝
  2297.  
  2298.  
  2299. This section contains a variety of miscellaneous functions and utilities.
  2300.  
  2301. BUILD OR ADD TO A NUMBER*.* FILE -
  2302. As we learned in the beginning of the manual, a NUMBER file contains sets
  2303. of games or tickets to play.  Many lottery players have sets of their own
  2304. games which they play every single week.  This is where you could store
  2305. these games.
  2306.  
  2307. Another use for Build or Add to a NUMBER File would be if you had an
  2308. existing NUMBER file and wanted to add some of your own picks to the NUMBER
  2309. file.
  2310.  
  2311. Below is an example on how to build or add to a NUMBER*.* file:
  2312.  
  2313.  
  2314.                 ╔═══════════════════════════════════════════╗
  2315.                 ║Enter the ID of the NUMBER32.?  File ?     ║
  2316.                 ╚═══════════════════════════════════════════╝
  2317.                                            /\
  2318.                                    ╔═══════╝
  2319.                                    ║ ** Notice 32 Stands for PROPHET.32
  2320.                    Set for Prophet.32   (Powerball)        ENTER  Q  TO QUIT
  2321.  
  2322.  
  2323.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 45
  2324.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2325.  
  2326. *** If you type DIR and hit <enter>, a list of NUMBER Files will be
  2327. displayed.
  2328.  
  2329.  
  2330. NUMBER32.LIZ    NUMBER32.M      NUMBER32.HOT    NUMBER32.SAT    NUMBER32.L2
  2331. NUMBER32.LL     NUMBER32.ROB    NUMBER32.CLD    NUMBER32.A      NUMBER32.AAO
  2332.  
  2333.        10 file(s)      11008 bytes
  2334.                     26583040 bytes free
  2335.  
  2336. PLEASE REMEMBER YOUR FILE -=- & -=- HIT ANY KEY TO CONTINUE ! !
  2337.  
  2338.  
  2339.  
  2340. You are asked to enter the ID of the NUMBER*.* file ?  Lotto Prophet
  2341. will use the PROPHET file already configured in the SET Menu to identify
  2342. the first part of the NUMBER*.* file to be created. (The example above
  2343. makes note to PROPHET.32).
  2344.  
  2345. The ID of the NUMBER file would be the file extension (the file's last
  2346. name, remember?).  For example, do you see the list of NUMBER files above?
  2347. The very first one is NUMBER32.LIZ.  The ID for this NUMBER file is LIZ.
  2348.  
  2349.  
  2350. If you enter an ID that does not exist, you are asked if you want to
  2351. create a new file.  If you answer <Y>es, you are asked to enter the
  2352. numbers with no spaces, no dashes, no slashes and a 0 in front of
  2353. single digits.  After you have entered 1 game,  hit <enter>,
  2354. the program  will prompt you to enter the next set.  To return to the
  2355. UTILITY MENU hit 'Q'
  2356.  
  2357.                 ╔═══════════════════════════════════════════╗
  2358.                 ║ Enter numbers, IE. 010203223344 ETC..     ║
  2359.                 ╚═══════════════════════════════════════════╝
  2360.                 ╔═══════════════════════════════════════════╗
  2361.                 ║Q to Quit.--> ? Q                          ║
  2362.                 ╚═══════════════════════════════════════════╝
  2363.  
  2364.  
  2365.  
  2366.  
  2367.  
  2368. APPEND ONE NUMBER*.* FILE TO ANOTHER  -
  2369.  
  2370. Appending one NUMBER File to another means that a copy of a particular NUMBER
  2371. file will be added to another NUMBER file.
  2372.  
  2373. This is especially useful when you are building multiple number files
  2374. containing 2,000 or more games.  This features can be used to
  2375. store all of the games into one file.
  2376.  
  2377.  
  2378.  
  2379.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 46
  2380.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2381.  
  2382.                 ╔═══════════════════════════════════════════╗
  2383.                 ║Enter the ID of the NUMBER28.?  File ? M   ║
  2384.                 ╚═══════════════════════════════════════════╝
  2385.                 ╔═════════════════════════════════════════════╗
  2386.                 ║ENTER NUMBER28.? File TO APPEND TO FIRST? AAA║
  2387.                 ╚═════════════════════════════════════════════╝
  2388.  
  2389.  
  2390. When Appending NUMBER files you are first asked ENTER THE ID OF THE
  2391. NUMBER*.* FILE TO BE APPENDED?  If you are not sure, type DIR <enter>.
  2392.  
  2393. Enter the ID just like you would in "Build or Add to a NUMBER*.* File"
  2394. You are then asked to ENTER THE SECOND NUMBER*.* FILE.  This process will
  2395. NOT delete the second  NUMBER*.* file.  It will only add the games from the
  2396. second file to the first.
  2397.  
  2398.  
  2399. TURN COLOR ON or OFF -
  2400. When you first receive your program, color will be turned off.  To turn it
  2401. on just click on TURN COLOR ON or using the arrow keys, select TURN COLOR
  2402. ON and hit <enter>. Lotto Prophet can be set with color ON if you
  2403. are using CGA, EGA or VGA.
  2404.  
  2405. Lotto Prophet can be set with color OFF if you are monochrome.
  2406. NOTE: IF YOU ARE USING HERCULES GRAPHICS YOU MUST TURN COLOR OFF!!.
  2407.  
  2408.  
  2409.  
  2410. PASSWORD CONTROL -
  2411.  
  2412. If you are not running under password control and want to start using using
  2413. it, select Change Password Control from this menu.  Password will
  2414. initialize upon re-starting Lotto Prophet.
  2415.  
  2416. The next time you start the program, you are asked to ENTER A NEW PASSWORD
  2417. (6 characters).  NOTE: THE PASSWORD MUST BE A TOTAL OF 6 CHARACTERS.  You
  2418. may use spaces as part of your password for it to total 6 characters.
  2419.  
  2420. You are then asked if you want to run under password control. If you answer
  2421. 'no', the program will not ask for the  password during startup and the
  2422. only one that can turn on the password control is the one who knows the
  2423. original password.
  2424.  
  2425. If you answer 'yes' to password control, you are prompted for a password or
  2426. 'change' of password during normal program execution.
  2427.  
  2428. If you answer that you wish to 'change' the password, the program prompts
  2429. for the old password and then tells you to enter the new password, and asks
  2430. if you want to continue with password control. Your options are (Y)es or (N)o.
  2431.  
  2432. If you forget your password, type in TESTER.
  2433.  
  2434.  
  2435.  
  2436.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 47
  2437.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2438.  
  2439. PLEASE ! ! MAKE A BACKUP COPY OF THE ORIGINAL PROGRAM DISK AND
  2440. THEN STORE THE ORIGINAL WITH THE WRITE PROTECT TAB INSTALLED.
  2441.  
  2442. BUILD THE PRESET.X* FILE -
  2443.  
  2444. The PRESET.X* feature was added to Lotto Prophet as a means for you to
  2445. store your own favorite set of 18 numbers into a file and have the
  2446. Prognosticator choose from them.
  2447.  
  2448. If Lotto Prophet was SET for PROPHET.28 (Florida Lotto), then you
  2449. would be creating the file called PRESET.X28.
  2450.  
  2451. The program will ask you to  "Enter number  1 = ___?"  It is looking for
  2452. the first number for the PRESET file.  You may enter your most favorite
  2453. number and hit <enter>.
  2454.  
  2455. It will then prompt you to enter a 2nd number, and so on.  You MUST enter
  2456. 18 numbers.
  2457.  
  2458. PRESET.X28   for the PROPHET.28   lottery
  2459. Enter number  1  = ? 16
  2460. Enter number  2  = ? 05
  2461. Enter number  3  = ? 23
  2462. Enter number  4  = ? 12
  2463. Enter number  5  = ? 25 ...... and so on, until you reach 18 numbers.
  2464.  
  2465.  
  2466. Now you can go to the Prognosticator and have it obtain picks based on the
  2467. file you just built.
  2468.  
  2469. BACK UP FILES -  Lotto Prophet gives you the opportunity to backup
  2470. your PROPHET and NUMBER files to a blank formatted disk in either drive A
  2471. or drive B.
  2472.  
  2473. ENTER DRIVE TO SEND THE BACKUP (A or B)  ** Enter A or B
  2474. P>rophet, N>umbers   or  A>ll ? ** Enter P to backup PROPHET files only.
  2475. Enter N to backup NUMBER files only.  Enter A to backup both PROPHET and
  2476. NUMBER files.
  2477.  
  2478. SET THE MOUSE SPEED -
  2479. We set the speed of the mouse by increasing a delay in the movement and
  2480. response of both the mouse and the keyboard.
  2481.  
  2482. The mouse speed can be set from 300 to 3000.   3000 is the slowest speed
  2483. because it is the size of the delay.  The longer the delay, the slower the
  2484. response.
  2485.  
  2486.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 48
  2487.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2488.  
  2489. If you find that the keyboard is responding very slowly, then decrease the
  2490. mouse speed.  If your mouse is jumping or if the program is translating one
  2491. mouse click as 2 mouse clicks, then increase the mouse speed.
  2492.  
  2493. TEST THE SYSTEMS RANDOMIZER -
  2494.  
  2495.         The Randomizer test can perform a test of your computer's
  2496.         randomizing capability and give you a good visual report on how
  2497.         it did.
  2498.  
  2499.         After selecting to test the randomizer, you are asked to
  2500.         enter the range of the randomizing from 2 to 99.  Next you are
  2501.         asked to 'Enter the amount of random numbers to test from 1 to 1
  2502.         million.'  The progress of the selection is displayed in
  2503.         increments of 1000 to let you track the amount of numbers
  2504.         selected.  At any time during the test you can quit, by hitting
  2505.         'Q' and the results to that point are displayed.
  2506.  
  2507.         Following is a typical display of the randomizer test using only
  2508.         5000 numbers from 1 to 48 ! !
  2509.  
  2510.         *****************************************************************
  2511.         ENTER HIGHEST RANDOM NUMBER TO SELECT ? 48
  2512.         SET FROM  2 to 99
  2513.         ENTER AMOUNT OF RANDOM NUMBERS TO TEST ? 5000
  2514.         SET FROM 1 TO 1000000 ! !
  2515.         5000 RANDOM NUMBERS FROM 1 TO 48 WERE SELECTED AS FOLLOWS !
  2516.  
  2517.          1  -=-  89           2  -=-  122           3  -=- 95
  2518.          4  -=-  99           5  -=-  112           6  -=- 115
  2519.          7  -=-  99           8  -=-  100           9  -=- 127
  2520.         10  -=-  102         11  -=-  122          12  -=- 87
  2521.         13  -=-  110         14  -=-  110          15  -=- 101
  2522.         16  -=-  94          17  -=-  94           18  -=- 108
  2523.         19  -=-  104         20  -=-  114          21  -=- 100
  2524.         22  -=-  114         23  -=-  89           24  -=- 109
  2525.         25  -=-  105         26  -=-  89           27  -=- 114
  2526.         28  -=-  94          29  -=-  108          30  -=- 97
  2527.         31  -=-  93          32  -=-  117          33  -=- 103
  2528.         34  -=-  80          35  -=-  112          36  -=- 94
  2529.         37  -=-  112         38  -=-  105          39  -=- 114
  2530.         40  -=-  115         41  -=-  112          42  -=- 93
  2531.         43  -=-  107         44  -=-  122          45  -=- 100
  2532.         46  -=-  90          47  -=-  105          48  -=- 103
  2533.  
  2534.         The menu states that you can ask for up to 1 million random
  2535.         numbers to be generated, but actually you can request 99 million
  2536.         or more, if you want to wait 6.18 days for the results.
  2537.  
  2538.  
  2539.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 49
  2540.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2541.  
  2542. SET NEW LOTTERY -
  2543.  
  2544. Changing from one lottery to another is quite simple.
  2545.  
  2546.  
  2547.                    Set for Prophet.28
  2548.  
  2549.    Hit enter for FLORIDA 6/49    PICK 6      PROPHET.28
  2550.    or key in the number of the PROPHET.FIL to use or DIR
  2551.  
  2552.  
  2553. ? DIR
  2554.  
  2555.      28   32    72
  2556.  
  2557.  
  2558.  
  2559. You may either enter the number of the PROPHET file to use or just hit DIR
  2560. and <enter> to see a list of files available.
  2561.  
  2562.  
  2563.  
  2564.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 50
  2565.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2566. CHAPTER IX
  2567.  
  2568.  
  2569.                                    K E Y S
  2570.  
  2571.                          DataMicro's Wheeling Algorithms
  2572.  
  2573.  
  2574. Before we start learning about KEYS, let's talk a little on Wheeling
  2575. systems in general, what they are, the Pros and Cons.
  2576.  
  2577. Wheeling systems are a scientific method of using a set of well defined
  2578. rules to accomplish some specific result.  (Example: If we select all our
  2579. numbers from within a certain group of say,  12 numbers, and we play 6
  2580. games, we want to align them in such a way so that if 6 numbers drawn fall
  2581. within our group of 12 numbers we want to get at least a 4 out of 6 hit.
  2582. (WHEEL#.Z8)).  Wheels do not decrease your normal odds of winning LOTTO.
  2583. (6 out of 6)
  2584.  
  2585. Well designed wheels actually increase your chance of cashing a winning
  2586. ticket, in some cases 500% or more, over selecting the same amount of
  2587. games played randomly.  At the same time the same wheeling system
  2588. decreases and in some cases eliminates your chance of getting any
  2589. more than one 4 out of 6 or 5 out of 6 hit on any wheeling group.
  2590.  
  2591. Generally random game selection lends itself to playing less games than
  2592. the wheeling systems.  So it's up to you to decide if wheeling systems
  2593. are for you.  When we speak of RANDOM GAMES in this situation we are
  2594. talking of playing sets of numbers that have no relation, one set to
  2595. another.  We are not talking about the program randomizer.
  2596.  
  2597. I personally believe that using selective wheeling systems, along with the
  2598. information available in the LOTTO PROPHET to select the field numbers,
  2599. is the very best way to end up winning some money in the lotteries.
  2600.  
  2601. Approximately 70 wheeling algorithms are included with this program
  2602. Besides the routines included, this program also has the ability to
  2603. import other wheels using the information from any other wheeling system
  2604. of up to 50 numbers and 1000 games.  If you want to learn more about them,
  2605. and to add more permanent wheels to this system, there are some excellent
  2606. books on the market that include hundreds of wheeling systems and talk
  2607. in depth on the routines.
  2608.  
  2609.  
  2610.                         W H E E L I N G   S Y S T E M S
  2611.  
  2612.                       ARE DESIGNED TO KEEP UP YOUR CASH FLOW
  2613.                            WHILE WAITING ON THE BIG HIT
  2614.  
  2615. Definition of terms
  2616.  
  2617. WHEELING SYSTEMS or WHEELS, are nothing more than disk files which contain
  2618. the format of the WHEEL.
  2619.  
  2620. FIELDS refer to the amount of individual numbers used by the WHEEL to fill
  2621. out each game.
  2622.  
  2623.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 51
  2624.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2625. GAMES, SETS, COMBINATIONS  or TICKETS are all interchangeable names, I
  2626. played 1 game or I bought 1 ticket etc.  It is the minimum level of
  2627. investment in a lotto.
  2628.  
  2629. KEYS, KEY NUMBER or PERMANENT NUMBER are all interchangeable names for one
  2630. or more numbers that will appear in every single game.  When using a KEY
  2631. NUMBER, the KEY number must be one of the numbers drawn to be assured of
  2632. a winning wheel.
  2633.  
  2634. WHEELS in GENERAL -
  2635.  
  2636. Each wheel is kept in an individual disk file by the name of WHEEL#.* .
  2637. The WHEELS which came with your program all have a Z as the first letter
  2638. in the extension. (Example: WHEEL#.Z1, WHEEL#.Z17)
  2639.  
  2640. HOW DO WHEELS WORK? -
  2641.  
  2642. The information below is NOT necessary to know before using our wheeling
  2643. systems.  Those of you who love math, keep reading.  Those who don't can
  2644. skip over to the "KEYS Main Menu".
  2645.  
  2646. If you were to play Z8, which is a 6 game wheel that uses 12 different
  2647. numbers of your choice, the wheel guarantees a minimum of a 3rd Prize,
  2648. if the 6 numbers drawn all fall in the field of 12 numbers you selected.
  2649. How does this work?
  2650.  
  2651. Let's look at how that works.  First, I display the numbers in WHEEL#.Z8
  2652. file and label the number sets (masks) in the file for reference purposes.
  2653.  
  2654.         mask 1   mask 2    mask 3    mask 4    mask 5    mask 6
  2655.           01       01        01        02        02        07
  2656.           02       04        04        03        03        08
  2657.           03       05        05        06        06        09
  2658.           04       07        10        07        10        10
  2659.           05       08        11        08        11        11
  2660.           06       09        12        09        12        12
  2661.  
  2662.         Now let's assume you wanted to use your favorite 12 numbers,
  2663.         (Example: 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, and 34).
  2664.  
  2665.         KEYS would align your 12 numbers into 6 games or sets
  2666.         as so.  (Mark your cards with these games.)
  2667.         game 1   game 2    game 3    game 4    game 5    game 6
  2668.           12       12        12        14        14        24
  2669.           14       18        18        16        16        26
  2670.           16       20        20        22        22        28
  2671.           18       24        30        24        30        30
  2672.           20       26        32        26        32        32
  2673.           22       28        34        28        34        34
  2674.  
  2675.  
  2676.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 52
  2677.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2678.         To further explain what we did, let's align the 3rd column
  2679.         together.
  2680.         3rd wheel mask                    3rd  game
  2681.         01 = 1st field number is          12
  2682.         04 = 4th       "                  18
  2683.         05 = 5th       "                  20
  2684.         10 = 10th      "                  30
  2685.         11 = 11th      "                  32
  2686.         12 = 12th      "                  34
  2687.  
  2688.       Try to think of the numbers in a wheel mask as an address of the
  2689.       actual number you want to use in your game. In mask 3 above the
  2690.       last number 12 is the address if the 12th number in your field
  2691.       (Example: 34 is the 12th number in the field).
  2692.  
  2693. You do not have to understand how these work to use the wheels but it should
  2694. make it more enjoyable.
  2695.  
  2696.  
  2697.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 53
  2698.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2699.                'KEYS MAIN MENU'
  2700.      ╔══════════════════════════════════════╗
  2701.      ║  SELECT FROM AVAILABLE WHEELS        ║
  2702.      ║  THE MAGNUM WHEELER                  ║
  2703.      ║  LOAD OR EDIT A WHEEL FILE           ║
  2704.      ║  Return to MAIN                      ║
  2705.      ╚══════════════════════════════════════╝
  2706.  
  2707.  
  2708.  
  2709. SELECTING FROM AVAILABLE WHEELS -
  2710.  
  2711.  
  2712. Let's use PROPHET.18 (Mass Megabucks) as our example.
  2713.  
  2714. After selecting the first item on the menu, the screen presents a list of
  2715. wheeling systems for you to make your selection.  (To make this clearer
  2716. a sample screen follows.)
  2717.  
  2718. Below is what your screen should look like when you choose SELECT FROM
  2719. AVAILABLE WHEELS.
  2720.  
  2721.  
  2722.  
  2723.  
  2724. WHEEL#.Z8 -= PICK 6 -= GAMES 8 -= FIELD 12 -= 0 KEY -= GUARANTEE 4 OUT OF 6
  2725. WHEEL#.Z14-= PICK 6 -= GAMES 11-= FIELD 17 -= 0 KEY -= GUARANTEE 3 OUT OF 6
  2726. WHEEL#.Z15-= PICK 6 -= GAMES 56-= FIELD 9  -= 1 KEY -= GUARANTEE 6 OUT OF 6
  2727. WHEEL#.Z16-= PICK 6 -= GAMES 9 -= FIELD 8  -= 1 KEY -= GUARANTEE 5 OUT OF 6
  2728. WHEEL#.Z18-= PICK 6 -= GAMES 9 -= FIELD 9  -= 1 KEY -= GUARANTEE 4 OUT OF 6
  2729. WHEEL#.Z22-= PICK 6 -= GAMES 21-= FIELD 38 -= 1 KEY -= GUARANTEE 3 OUT OF 6
  2730. WHEEL#.Z25-= PICK 6 -= GAMES 35-= FIELD 9  -= 2 KEY -= GUARANTEE 6 OUT OF 6
  2731. WHEEL#.Z38-= PICK 6 -= GAMES 28-= FIELD 8  -= 0 KEY -= GUARANTEE 6 OUT OF 6
  2732. WHEEL#.Z55-= PICK 5 -= GAMES 12-= FIELD 12 -= 0 KEY -= GUARANTEE 3 OUT OF 5
  2733. REMEMBER WHEEL NUMBER, HIT ANY KEY TO CONTINUE
  2734.  
  2735.  
  2736. *****  IF YOU HAVE A BLANK SCREEN, then exit completely out of Lotto
  2737. Prophet.  From your C:\PROPHET>, type in the word WHEEL and hit
  2738. <enter>.  YOU MUST OVERWRITE ALL OF THE FILES.
  2739.  
  2740.  
  2741.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 54
  2742.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2743.  
  2744. The information on each line includes Wheel#.* number (Example:
  2745. Wheel#.Z37), the type of lottery it is for (Example: Pick 6) the amount of
  2746. games the wheel will produce, the size of the field, the number of KEY
  2747. numbers to be used in the wheel, and the value of the prize that the
  2748. wheel was written for.
  2749.  
  2750. All Wheels provided with this program begin with the letter 'Z'.  You may
  2751. add as many other wheels as you desire, using any extension you want, but
  2752. you should not use the letter 'Z'.
  2753.  
  2754. From this menu you may select any wheel in the system or any of the
  2755. Wheel#.* or any of the Wheel#.* systems you may have created, just by
  2756. entering the file extension (Example: 'Z37'  or 'F22' etc.).
  2757.  
  2758. If you selected Wheel#.z37 you will see on your screen the following:
  2759.  
  2760. THESE 7 GAMES GUARANTEE 6 OF 6 IF 6 NUMBERS FALL IN THE FIELD OF 7
  2761.  
  2762. ** This is where most everyone gets lost.
  2763.  
  2764. THESE 7 GAMES GUARANTEE 6 OUT OF 6  IF 6  NUMBERS FALL IN THE FIELD OF 7
  2765.  
  2766. This unique extension will allow the disk to hold multiple NUMBER.? files
  2767.  
  2768. ENTER THE ID EXTENSION FOR THE NUMBER.? FILE ? or HIT 'ENTER' TO QUIT
  2769.  
  2770.  
  2771. The prompt asks you to 'Enter the ID extension for the Number*.* file'
  2772. Do you remember what an extension is?  It is the file's last name and
  2773. cannot be more than 3 characters long.
  2774.  
  2775. Giving the Number file an ID has several purposes.    Maybe, you may have a
  2776. group of games for Bob to play and another for Sue to play.
  2777.  
  2778. Try to make the ID something you will remember.  If the games are for Bob,
  2779. call it Bob.  If you want to wheel the Hot Numbers, call it HOT.
  2780.  
  2781. If you want to Quit at this point, just hit <enter>.
  2782.  
  2783. The next prompt states click the mouse or hit <enter> to quit or Enter
  2784. the 'Preset.*' file number or 'I' to enter individually.
  2785.  
  2786.  
  2787.   A 'PRESET.?' FILE MUST CONTAIN THE  7  NUMBERS FOR OUR FIELD OR YOU MUST
  2788. MANUALLY INPUT THE NUMBERS ! !
  2789.  
  2790. Hit ANY KEY to Quit or Enter the 'PRESET.?' FILE NUMBER  or 'I' TO ENTER
  2791. INDIVIDUALLY ?
  2792.  
  2793.  
  2794.  
  2795. The Preset.? files may be created in the Utility and Stats section
  2796. and may be used to input your Field or Group numbers to the Wheeling routines
  2797.  
  2798.  
  2799.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 55
  2800.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2801.  
  2802. Do you remember the PRESET files you created in the Super Statistical
  2803. Reports.  Since we have changed over to PROPHET.18 (Mass Megabucks) as our
  2804. example, the PRESET file created in Super Stats would be:
  2805.  
  2806. Numbers Appearing With Other Numbers   =   PRESET.S18
  2807. Numbers Appearing in a Certain Month   =   PRESET.T18
  2808. Hot Numbers                            =   PRESET.U18
  2809. Power Due Numbers                      =   PRESET.V18    18 stands for
  2810. Most Likely to Follow the Last Draw    =   PRESET.W18    PROPHET.18
  2811.  
  2812. To get a list of the PRESET files on disk, just type DIR <enter>
  2813.  
  2814. First we will use the HOT numbers then we will enter the numbers
  2815. individually.
  2816.  
  2817. Hit ANY KEY to Quit or Enter the 'PRESET.?' FILE NUMBER  or 'I' TO ENTER
  2818. INDIVIDUALLY ?   U18
  2819.  
  2820.  
  2821.  
  2822.  
  2823.                              SEARCHING FOR THE OVERLAY !
  2824.  
  2825.                               JUST A FEW MORE SECONDS
  2826.  Do you want a printed copy  Y/N ?
  2827.  
  2828.  
  2829.       26 AUG 94
  2830. The Field is 30 04 06 01 40 34 07   <--- Taken from the PRESET.U18 file
  2831. KEY #1 = none   KEY #2 = none    WHEEL#.Z37  DISK FILE IS NUMBER18.HOT <--
  2832.                                                                           |
  2833.                                                                   We called
  2834.                                                                   it HOT
  2835.  
  2836.        01 04 06 30 34 40      01 04 06 07 30 40     01 04 06 07 30 34
  2837.        04 06 07 30 34 40      01 04 07 30 34 40     01 06 07 30 34 40
  2838.        01 04 06 07 34 40
  2839.  
  2840.  These are the games to play.
  2841.  
  2842.  
  2843.  
  2844. When requesting a wheel with KEYS you will follow the same procedure as
  2845. above except you will be asked to enter a key number. Each game wheeled
  2846. will contain the key number you entered.
  2847.  
  2848. NOTE: If the key number you enter is also within the Preset.* file you
  2849. use, you may see duplicate numbers in the games wheeled.
  2850.  
  2851. If you did not yet run the Super Statistical Reports, you will have to
  2852. individually input the field numbers to be used.
  2853.  
  2854.  
  2855.  
  2856.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 56
  2857.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2858.  
  2859. Hit ANY KEY to Quit or Enter the 'PRESET.?' FILE NUMBER  or 'I' TO ENTER
  2860. INDIVIDUALLY ?   I
  2861.  
  2862. ** You will be asked "# 1  ENTER A FIELD NUMBER".  Type in a number and hit
  2863. <enter>.  Then it will ask, "# 2  ENTER A FIELD NUMBER".  Enter the second
  2864. field number and hit <enter>, and so on.  If the wheel is looking for 7
  2865. field numbers, the program will only ask you for 7 numbers.
  2866.  
  2867. #  1   ENTER A FIELD NUMBER = 01
  2868. #  2   ENTER A FIELD NUMBER = 05
  2869. #  3   ENTER A FIELD NUMBER = 10
  2870. #  4   ENTER A FIELD NUMBER = 11
  2871. #  5   ENTER A FIELD NUMBER = 23
  2872. #  6   ENTER A FIELD NUMBER = 33
  2873. #  7   ENTER A FIELD NUMBER = 37
  2874.  
  2875.                              SEARCHING FOR THE OVERLAY !
  2876.  
  2877.                               JUST A FEW MORE SECONDS
  2878.  Do you want a printed copy  Y/N ? N
  2879.  
  2880. 01 05 10 11 23 33    01 05 10 11 23 37    01 05 10 11 33 37
  2881. 01 05 10 23 33 37    01 05 11 23 33 37    01 10 11 23 33 37
  2882. 05 10 11 23 33 37
  2883.  
  2884. The Field is 01 05 10 11 23 33 37
  2885. KEY #1 = none   KEY #2 = none         DISK FILE IS NUMBER18.XYZ
  2886.  
  2887. HIT ANY KEY  TO RETURN TO MENU !
  2888.  
  2889. NOTE: When using Pick 6 lotteries, do NOT use Pick 5 Wheels.
  2890.       Powerball must be used as a Pick 5 lottery.  The logic for wheels
  2891.       does not allow for duplicate numbers within a game.
  2892.  
  2893. THE MAGNUM WHEELER-
  2894.  
  2895. The Magnum Wheeler produces "true" wheels.   In other words you can
  2896. obtain EVERY possible combination of a group of numbers either
  2897. consecutively or selectively. For example, you can wheel the numbers 1
  2898. through 10 and obtain every combination or you can specify which 10
  2899. numbers you want wheeled by manually imputing the numbers or you can
  2900. request to use an existing PRESET file.
  2901.  
  2902. Below is what you will see on your screen.
  2903.  
  2904. Select Pure Wheels for <4>, <5>, <6>, <7>, <8>, <9> or <10>  or <Q>uit>
  2905.  
  2906. ** You may select from a Pick 4 to a Pick 10 wheel or hit 'Q' to
  2907.    quit.
  2908.  
  2909. Let's say you selected <6>.  You will be asked several questions.
  2910.  
  2911.  
  2912.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 57
  2913.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2914. ENTER THE AMOUNT OF FIELD NUMBERS FOR THE TRUE WHEEL
  2915.  
  2916. ** If you would like every combination of 10 numbers, then enter the number
  2917. 10.
  2918.  
  2919. C A U T I O N :   You may ask for every combination of a 6/49 lottery
  2920. (1-49).  This would produce almost 14 million combinations and print
  2921. a stack of paper 10 or 20 feet high.
  2922.  
  2923.  
  2924. DO YOU WANT STRAIGHT 1 THRU 10   Y>es  or  N>o
  2925.  
  2926. ** If you do not want a straight 1 - 10, then answer N to this question.
  2927.  
  2928.  
  2929. DO YOU WANT TO USE RANGE OF SUMS  Y>es  or  N>o
  2930.  
  2931. ** A range of sums is calculated by adding all of the numbers on one game.
  2932.    Entering a range of sums would limit the amount of games produced by
  2933.    the wheel, thus, the wheel is no longer a true wheel.
  2934.  
  2935.  
  2936.  
  2937. DO YOU WANT TO  V>iew,  P>rint  or  D>isk  file
  2938.  
  2939.  
  2940.  
  2941. V> Hit V if you only want to view the results on screen.
  2942. P> Hit P to Print the results on your printer.
  2943. D> Hit D if you want to save the results to a NUMBER file. you will be
  2944. asked to enter the ID extension for the number file. Remember that an
  2945. extension cannot be more than 3 characters.
  2946.  
  2947.  
  2948.  
  2949. DO YOU YOU WANT TO INPUT FROM A PRESET FILE  Y>es or N>o ?
  2950.  
  2951. ** Answer Y if you would like to use a PRESET file.
  2952.  
  2953.  
  2954. ENTER PRESET FILE ID#
  2955.  
  2956. ** Since we are working with PROPHET.18 (Mass Megabucks), let's use the HOT
  2957. Numbers results for this wheel.   The PRESET file ID# would be   U18.
  2958. U stands for Hot Numbers and 18 stands for PROPHET.18.
  2959.  
  2960.  
  2961. ARE THESE CORRECT  <Y>es  or  <N>o ?
  2962.  
  2963.  
  2964. 30 04 06 01 40 34 07 05 35 26
  2965.  
  2966.  
  2967. Since we requested 10 field numbers, the wheel grabbed the first 10 numbers
  2968. from the PRESET.U18 file.  If these numbers are correct, hit Y and <enter>.
  2969.  
  2970.  
  2971.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 58
  2972.                       All Rights Reserved Worldwide.
  2973. Below is a partial printout of the results.  At the bottom right corner of
  2974. this report you will see the number 210.  This is the total number of games
  2975. you would have to play to wheel 10 individual numbers and be guaranteed a 6
  2976. out of 6 if the winning numbers drawn fall within you field of 10.
  2977.  
  2978.  04,06,01,34,07,26> 78    04,06,01,34,05,35> 85     04,06,01,34,05,26> 76
  2979.  04,06,01,34,35,26> 106   04,06,01,07,05,35> 58     04,06,01,07,05,26> 49
  2980.  04,06,01,07,35,26> 79    04,06,01,05,35,26> 77     04,06,40,34,07,05> 96
  2981.  04,06,40,34,07,35> 126   04,06,40,34,07,26> 117    04,06,40,34,05,35> 124
  2982.  04,06,40,34,05,26> 115   04,06,40,34,35,26> 145    04,06,40,07,05,35> 97
  2983.  04,06,40,07,05,26> 88    04,06,40,07,35,26> 118    04,06,40,05,35,26> 116
  2984.  04,06,34,07,05,35> 91    04,06,34,07,05,26> 82     04,06,34,07,35,26> 112
  2985.  04,06,34,05,35,26> 110   04,06,07,05,35,26> 83     04,01,40,34,07,05> 91
  2986.  04,01,40,34,07,35> 121   04,01,40,34,07,26> 112    04,01,40,34,05,35> 119
  2987.  04,01,40,34,05,26> 110   04,01,40,34,35,26> 140    04,01,40,07,05,35> 92
  2988.  04,01,40,07,05,26> 83    04,01,40,07,35,26> 113    04,01,40,05,35,26> 111
  2989.  04,01,34,07,05,35> 86    04,01,34,07,05,26> 77     04,01,34,07,35,26> 107
  2990.  04,01,34,05,35,26> 105   04,01,07,05,35,26> 78     04,40,34,07,05,35> 125
  2991.  04,40,34,07,05,26> 116   04,40,34,07,35,26> 146    04,40,34,05,35,26> 144
  2992.  04,40,07,05,35,26> 117   04,34,07,05,35,26> 111    06,01,40,34,07,05> 93
  2993.  06,01,40,34,07,35> 123   06,01,40,34,07,26> 114    06,01,40,34,05,35> 121
  2994.  06,01,40,34,05,26> 112   06,01,40,34,35,26> 142    06,01,40,07,05,35> 94
  2995.  06,01,40,07,05,26> 85    06,01,40,07,35,26> 115    06,01,40,05,35,26> 113
  2996.  06,01,34,07,05,35> 88    06,01,34,07,05,26> 79     06,01,34,07,35,26> 109
  2997.  06,01,34,05,35,26> 107   06,01,07,05,35,26> 80     06,40,34,07,05,35> 127
  2998.  06,40,34,07,05,26> 118   06,40,34,07,35,26> 148    06,40,34,05,35,26> 146
  2999.  06,40,07,05,35,26> 119   06,34,07,05,35,26> 113    01,40,34,07,05,35> 122
  3000.  01,40,34,07,05,26> 113   01,40,34,07,35,26> 143    01,40,34,05,35,26> 141
  3001.  01,40,07,05,35,26> 114   01,34,07,05,35,26> 108    40,34,07,05,35,26> 147
  3002.                                                     TOTAL 210
  3003.  
  3004. If you do not want to use a PRESET file, then you may manually enter the
  3005. field numbers like this: 01051012151921324445
  3006.  
  3007. They will be displayed like this:  01 05 10 12 15 19 21 32 44 45
  3008. You do not have to hit enter when you finish entering the field numbers,
  3009. we'll do it for you.
  3010.  
  3011. BUILD OR EDIT A WHEEL FILE -
  3012.  
  3013. Please do not use this portion of the program if you do not fully
  3014. understand wheels.
  3015.  
  3016. There can be a big misunderstanding about building wheels. The definition
  3017. as we use it in this program means to import an existing wheeling system
  3018. from a book and to load those number masks into this system. It does NOT
  3019. mean that you give this program some information and the program will
  3020. figure out a wheel based upon your data.
  3021.  
  3022. To edit means to correct any mistakes you made in typing in the numbers.
  3023. It does not mean that you can change the wheels that came with the program
  3024. to suit your budget.
  3025.  
  3026.  
  3027.  
  3028.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 59
  3029.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3030.  
  3031. ** A common Lotto Prophet tech support call:   Hello, I would like to
  3032. create a wheel that takes 23 field numbers, plays 10 games and gives me
  3033. a 6 out of 6 guarantee.   Answer: In your dreams.   If you remember the
  3034. example used in the Magnum Wheeler, we used a field of only 10 numbers.
  3035. It produced 210 games.  That is how many you have to play to guarantee a
  3036. 6 out of 6.  If you want a 6 out of 6 guarantee using 23 field numbers,
  3037. then you must purchase 100,947 tickets.  These examples are referring to a
  3038. pick 6 lottery.
  3039.  
  3040. When importing a wheel, the first question asked is to
  3041. ENTER AN ID# FOR THE WHEEL.
  3042.  
  3043. You are being asked for an extension, up to 3 characters.
  3044. ** Your wheel cannot begin with a Z.
  3045.  
  3046. The following questions follow:
  3047.  
  3048. No file WHEEL#.* do you want to build one <Y>es or <N>o ?
  3049. Enter the number of games or sets ?
  3050. Enter the size of the field of numbers ?
  3051. Enter the number of KEY or constant numbers each game ?
  3052. Enter the amount of correct hits you want guaranteed ?
  3053. Enter the amount that must fall in field to provide guarantee ?
  3054.  
  3055. ENTER NUMBERS, no spaces, zeros in front of single digits
  3056. 010322333641 etc.  Type QUIT to exit to the KEYS Main menu.
  3057.  
  3058. After you have entered the numbers, you are asked if you want to add
  3059. the wheel to the list found in "Select from Available Wheels".
  3060.  
  3061. If you make a mistake, continue on; you can recall the wheel later on and
  3062. make your corrections.  Do not add the wheel to the list more than once
  3063. or it will appear multiple times.  It will not hurt anything; it
  3064. just looks ugly.
  3065.  
  3066. Editing a Wheel File
  3067.  
  3068. When requesting to 'Build or edit a wheel file' from the KEYS
  3069. Main menu, you are asked to enter the extension for WHEEL#.*
  3070. file.  If the WHEEL#.* file exists, the components of the file
  3071. are displayed for you to review, and edit if necessary.
  3072.  
  3073. The following prompts appear in the example of using WHEEL#.XX2 file:
  3074.  
  3075.         ENTER EXTENSION FOR WHEEL# FILE ? XX2
  3076.         GAMES TO PLAY = 6
  3077.         FIELD OF NUMBERS = 12
  3078.         NUMBER OF KEY OR FIXED NUMBERS = 0
  3079.         GUARANTEED AMOUNT OF NUMBERS = 6
  3080.         AMOUNT OF NUMBERS THAT MUST FALL IN FIELD = 6
  3081.         IF YOU ARE GOING TO ADD OR DELETE GAMES MAKE CHANGES HERE, NOW !
  3082.         CHANGE AMOUNT OF GAMES OR HIT 'ENTER' FOR NO CHANGE ?
  3083.         CHANGE FIELD SIZE OR HIT 'ENTER' FOR NO CHANGE ?
  3084.         CHANGE AMOUNT OF NUMBERS DRAWN 'ENTER' FOR NO CHANGE ?
  3085.         CHANGE NUMBER OF KEY NUMBERS OR HIT 'ENTER' FOR NO CHANGE ?
  3086.         CHANGE AMOUNT OF NUMBERS GUARANTEED 'ENTER' FOR NO CHANGE ?
  3087.  
  3088.  
  3089.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 60
  3090.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3091.         1 -=- 010203040506
  3092.  
  3093.         ENTER THE CHANGE NOW OR HIT 'ENTER' TO KEEP AS IS ?
  3094.         'A' TO ADD NEW RECORD BEFORE THE ONE SHOWN
  3095.         'D' TO DELETE THE RECORD SHOWN !
  3096.         'Q' TO QUIT
  3097.  
  3098.  After you have the opportunity to check all the numbers, the program
  3099.  returns to the KEYS Main menu.
  3100.  
  3101.  
  3102.  
  3103.  
  3104.  
  3105.                (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 61
  3106.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3107.  
  3108.  
  3109.   DO YOU ENJOY PLAYING THE LOTTERY . . . . . ?
  3110.  
  3111.   DO YOU WANT TO HAVE MORE FUN DOING IT . . . . . ?
  3112.  
  3113.   THEN GET THE RETAIL VERSION OF DATAMICRO'S 'LOTTO PROPHET PLUS' !
  3114.   THAT INCLUDES THE PROGRAM 'PROLOTTO' ,  'LOTTOKEY' WHEELS
  3115.   (Even Pick '5' Wheels!) & THE WINNERS EVALUATION
  3116.  
  3117.  
  3118.   YOU WILL . . . .
  3119.  
  3120.   ...receive the latest retail version of the programs, along with a
  3121.   easy to use printed manual in place of the disk documentation.
  3122.  
  3123.   ...receive a already created lottery file of your choice with numbers at
  3124.  least from the the last 300 drawings included (if there has been that many).
  3125.  The file will be updated with our latest numbers just prior to mailing.
  3126.  
  3127.   ... be able to record the numbers for 3000 drawings in each of 79 lotto's
  3128.  permitted in the unregistered version including KENO. (other data files
  3129.  for $4.00 each)
  3130.  
  3131.   ... ability to increase or decrease the number of drawings used to create
  3132.   the State of the Lottery Report.
  3133.  
  3134.   ... be offered membership in our lottery BBS at a reduced rate.  The BBS
  3135.   contains all the National Lottery files for view or download,  membership
  3136.   is good for 1 year.
  3137.  
  3138.   ... receive written permission to sell or otherwise distribute the printed
  3139.   'Prophet Cards' (the 'UNREGISTERED LOTTERY' flag will be replaced with the
  3140.   actual name of the lottery).
  3141.  
  3142.   ... receive the larger Opinions File (10 times more opinions).
  3143.  
  3144.   ... be encouraged to make suggested improvements to the program and receive
  3145.   a free copy of the next version, if the change is incorporated and yours
  3146.   was the first original suggestion.
  3147.  
  3148.   ... receive your personal registration number along with lift time
  3149.   technical support so long as you are using a current version.
  3150.  
  3151.   ... receive information and discounts on all future changes and releases.
  3152.  
  3153.   ... be able to purchase the PICK3 & PICK4 programs for $5.00 each plus
  3154.   other specialized programs in the future, that are available only
  3155.   to 'registered owners'.
  3156.  
  3157.           (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 62
  3158.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3159.  
  3160.  
  3161.  
  3162.     (The following  programs are 'NOT' shareware programs. They are part of
  3163.           or available with the Enhanced registration package.)
  3164.  
  3165.  
  3166.                     PROLOTTO, LOTTOKEY and PICK3/4
  3167.  
  3168.  
  3169.  
  3170. 'PROLOTTO' is a super randomizer and evaluator designed for professionals.
  3171.  It can produce up to 5000 random number games with no duplicates.
  3172.  Plus evaluate individual and groups of numbers for past winners.  The
  3173.  program uses the Preset files to give selective game groupings.
  3174.  
  3175.          *      *      *      *      *      *      *      *      *
  3176.  
  3177. 'LOTTOKEY' is a wheeling system program extraordinaire! Not only does it
  3178.  include over 70 of the world's greatest systems, it also allows you to add
  3179.  an unlimited amount of additional systems as they become available.
  3180.  Also evaluates the number of winners for best bets.  (For pick5 & pick6)
  3181.  
  3182. BIG PICK3/PICK4: These are 2 independent, free standing programs able to track
  3183. the daily numbers by compiling a record of them, prints report of numbers
  3184. already drawn, numbers not yet drawn, box reports, quick pics, picks by
  3185. past results and feature to hold, store and check tickets.  Will hold up to
  3186. 3500 records.
  3187.  
  3188.  
  3189.    PROLOTTO will .......
  3190.  
  3191.   (a) Let you selectively produce random numbers based on pre-selected
  3192.       criteria. i.e.: The 20 numbers that have appeared the most often, only
  3193.       odd numbers, only 1 single digit number per game, at least 2 numbers
  3194.       over 31 per game, using only numbers that have appeared in the last
  3195.       5 weeks, by range of sum of digits, etc...etc................
  3196.  
  3197.  (b) Compare the weekly drawing against these games, printing out the complete
  3198.      performance report,        i.e.: 3 out of 6  for  20 times
  3199.                                       3 out of 6 with 1 bonus 8 times
  3200.                                       4 out of 6  3 times etc........
  3201.  
  3202.  (c) Compare these number*.* files against any of the Prophet.* history files
  3203.      for past matching numbers. (duplicates)
  3204.  
  3205.  (d) Compare any individual game against any Prophet.*  history file and
  3206.      print a report on how the numbers have performed in all the past drawings,
  3207.      showing amount of 3 out of 6, 5 out of 6, etc.
  3208.  
  3209.  
  3210.           (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.     Page 63
  3211.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3212.  
  3213.  
  3214.  
  3215.  
  3216.  
  3217.  (e) Compare any 2, 3, 4, 5, number groups against any Prophet*.* history
  3218.      file to see how many times they have appeared together in any of the
  3219.      lotteries.(i.e.: check to see how many times numbers 7 & 11 have been
  3220.      drawn at the same time).
  3221.  
  3222.  
  3223.  (f) Compare any Preset.* file against any Prophet.*  history file and
  3224.      print a report on how the numbers have performed in all the past drawings,
  3225.      showing amount of 3 out of 6, 5 out of 6, etc.
  3226.  
  3227.  (g) Compare any Number*.* file against another Number*.* file to check for
  3228.      duplication. Thus allowing you to create many thousands of games
  3229.      without an duplicates.
  3230.  
  3231.  
  3232. LOTTOKEY will ........
  3233.  
  3234. (a) Display and define the many wheeling systems provided with this program
  3235.     and explain the minimum prize you will be guaranteed should the numbers
  3236.     drawn fall within the field parameters of each wheel.
  3237.  
  3238. (b) Allows you to create your own, or copy in, the many other popular wheeling
  3239.     systems currently available on the market. (unlimited amount)
  3240.  
  3241. (c) Build disk files from the wheels so they can be evaluated by the PROLOTTO
  3242.     program for the number of winners, etc...
  3243.  
  3244. (d) Allow you to play wheels with  0, 1 or 2 Keys or special numbers.
  3245.  
  3246. (e) Allows you to play Pick 5 wheels
  3247.  
  3248. (f) Greatly increase your chances of cashing a winning ticket by combining
  3249.     all the information and statistics available within these programs.
  3250.  
  3251. (g) Provide a comprehensive list showing which numbers will provide the best
  3252.     payoff, using special combinations, ending digit numbers, and every
  3253.     actual number played. (another report provided only by Lotto Prophet)
  3254.  
  3255.  
  3256.  
  3257.           (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.          Page 64
  3258.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3259.  
  3260.       Below is a list of the File Names and their assigned numbers.
  3261. .
  3262.       Prophet.1  =  IOWA Lotto            Prophet.47 = Mass Cash 5/35
  3263.       Prophet.2  =  California Lotto      Prophet.48 = Minnesota 5/39
  3264.       Prophet.3  =  Ohio  6/47            Prophet.49 = Wisconsin Meg
  3265.       Prophet.4  =  Arizona 6/42          Prophet.50 = Arizona Fastasy 5
  3266.       Prophet.5  =  Wash. State 6/49      Prophet.51 = Idaho 5/32
  3267.       Prophet.6  =  Tri-State 6/40        Prophet.52 = Michigan 6/49
  3268.       Prophet.7  =  Delaware 6/36         Prophet.53 = Kentucky Cash 5
  3269.       Prophet.8  =  Pennsylvania 6/48     Prophet.55 = Indiana Lucky 5
  3270.       Prophet.9  =  Rhode Island 5/40     Prophet.56 = Ohio Buckeye
  3271.       Prophet.11 =  Maryland Match 5      Prophet.57 = Georgia Lotto
  3272.       Prophet.12 =  Illinois  6/54        Prophet.58 = South Dakota
  3273.       Prophet.17 =  Missouri 6/48         Prophet.59 = New Jersey Pick 5
  3274.       Prophet.18 =  Mass Megabucks 6/42   Prophet.60 = Tri West
  3275.       Prophet.19 =  Mass Millions 6/46    Prophet.67 = Georgia Fantasy 5
  3276.       Prophet.20 =  New York Cash 5       Prophet.70 = Penn Super 7
  3277.       Prophet.21 =  New York Lotto 6/54   Prophet.72 = Colorado Keno
  3278.       Prophet.22 =  Indiana 6/48          Prophet.73 = New York Keno
  3279.       Prophet.23 =  Maryland 6/49         Prophet.74 = Michigan Keno
  3280.       Prophet.24 =  Canadian B.C. 6/49
  3281.       Prophet.25 =  Australian 6/45
  3282.       Prophet.26 =  Australian 6/38
  3283.       Prophet.27 =  Virginia 6/44
  3284.       Prophet.28 =  Florida 6/49
  3285.       Prophet.29 =  Illinois 5/35
  3286.       Prophet.30 =  New Hampshire 6/36
  3287.       Prophet.31 =  Kansas 6/33
  3288.       Prophet.32 =  Power Ball 5/45
  3289.       Prophet.33 =  Colorado 6/42
  3290.       Prophet.34 =  New Jersey 6/46
  3291.       Prophet.35 =  Oregon 6/44
  3292.       Prophet.36 =  Michigan Cash 5
  3293.       Prophet.37 =  W. Virignia
  3294.       Prophet.38 =  Florida Fantasy 5/26
  3295.       Prophet.39 =  Texas 6/50
  3296.       Prophet.40 =  Connecticut Cash 5
  3297.       Prophet.41 =  Connecticut 6/44
  3298.       Prophet.42 =  Kentucky 6/49
  3299.       Prophet.43 =  Virginia Cash 5
  3300.       Prophet.44 =  Montana 5/37
  3301.       Prophet.46 =  Vermont 6/30
  3302.  
  3303.           ALL OTHERS AVAILABLE AS SOON AS THEY ARE STARTED !
  3304.  
  3305. NOTICE: These files are for Lotto only.  We do not provide number files
  3306. for the daily 3/4 picks. In most cases the lotto files do not contain the
  3307. number of people holding winning tickets for each drawing. They are included
  3308. in Florida and a few other lottery files.
  3309.  
  3310. NOTICE: There should be very few errors in the files. When the numbers are
  3311. put in they are double checked against all the sources at our disposal.
  3312.  
  3313. NOTICE: All add on programs and lotto files are available only to owners
  3314. of the Enhanced Version of 'Lotto Prophet'.
  3315.  
  3316.      Order form for  ENHANCED RETAIL Version 5.0 of 'LOTTO PROPHET PLUS'
  3317.        (For MS-DOS  .. IBM-PC or COMPATIBLE Computers only) -=- asp
  3318.  
  3319.   NAME: _____________________________________________________________________
  3320.  
  3321.   ADDRESS:  _______________________________CITY _____________________________
  3322.  
  3323.   STATE: _______ ZIP: ___________PHONE:[______]______________________________
  3324.  
  3325.   WHERE DID YOU OBTAIN THE SHAREWARE VERSION ?_______________________________
  3326.  
  3327.   Enhanced  version of  'LOTTO PROPHET'         $39.50    ==:  $_____.___
  3328.  
  3329.   LOTTERY BBS Membership                        $10.00 yr ==:  $_____.___
  3330.  
  3331.   Big PICK3 and/or PICK4 Programs              $5.00 each ==:  $_____.___
  3332.   (circle either, neither or both)
  3333.  
  3334.   Circle ONE FREE file, add $4.00 for each additional.    ==:  $_____.___
  3335.  
  3336.   SUPER PAK {get it all including BBS}
  3337.   ALL THE PROGRAMS AND ALL THE LOTTERY FILES FOR $69.50   ==:  $_____.___
  3338.                                        -----
  3339.  
  3340.   Shipping & Handling   ($5.00 for foreign orders)        ==:  $    3.50
  3341.  
  3342.   MINIMUM ORDER  $10.00                           SUB  TOTAL:  $_____.___
  3343.  
  3344.                                      In Fl. add 6% sales tax:  $_____.___
  3345.  
  3346.  
  3347.                                                        TOTAL:  $_____.___
  3348.  
  3349. Disk Size   ______ 5 1/4   ______ 3 1/2 (check one)
  3350.  
  3351.  [   ] Check enclosed   [   ] VISA   [   ] MasterCard  [   ] Discover
  3352.       (No personal checks accepted on foreign banks)
  3353.  
  3354.  Card No. _______________________________________________________________
  3355.  
  3356.  Exp. Date__________Signature: __________________________________________
  3357.  
  3358.   Send order to:            DATAMICRO, INC.
  3359.                              P.O. Box 3527
  3360.                         Port Charlotte, Fl. 33949
  3361.  ** Orders ONLY             (800) 336-7720
  3362.  ** Info and Tech Support   (813) 629-7720
  3363.  ** FAX orders dial         (813) 625-2285
  3364.  
  3365.  circle files requested.
  3366.  
  3367. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22
  3368.  
  3369. 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42
  3370.  
  3371. 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61,
  3372.  
  3373. 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79
  3374.  
  3375.           (C) Copyright 1987 - 1995 by DataMicro, Inc.
  3376.                       All Rights Reserved Worldwide.
  3377.  
  3378.  
  3379.  
  3380.       IMPORTANT NOTICE:
  3381.       DataMicro makes no claim, nor does it expect any monies or any
  3382.       other consideration when you win the lotto.
  3383.  
  3384.       However, we would like you to contact us of your good fortune so
  3385.       we can pass the news around, as this would be good for our
  3386.       business.
  3387.  
  3388.       Please contact us of your win regardless if you have registered,
  3389.       non-registered or even a borrowed program. We just want to know !!
  3390.  
  3391.       ------------------------------------------------------------------
  3392.  
  3393.       If you find a bug in the program let us know so we can fix it.
  3394.  
  3395.                                 * * * *
  3396.  
  3397.       We also welcome any and all suggestions as to how we can improve
  3398.       the program by removing any nuisance or annoying routines.
  3399.       Or let us know of any new or innovative reports that you would like
  3400.       to see added.
  3401.  
  3402.  
  3403.       Thanks....and Good Luck
  3404.       .. Gene
  3405.  
  3406.  
  3407.  
  3408.  
  3409.